تاريخ الكمبيوتر: زيروكس ألتو - كمبيوتر شخصي





Byte 1981. Xerox Alto.



1973 . , . ZX Spectrum 9 . Commodore Amiga 1000 1985-. , -, . , Xerox . . , . , — , , : .






غلاف مجلة بايت ، سبتمبر 1981



هناك العديد من المقالات المثيرة للاهتمام المكتوبة حول Xerox Alto. ومع ذلك ، فإن مواد اليوم مثيرة للاهتمام بشكل خاص. تمت كتابته من قبل صحفي لمجلة Byte في عام 1981 ، في الواقع ، في سنوات أهمية ألتو ، ويعطينا الفرصة لرؤيتها من خلال عيون المعاصرين.

تم نشر المواد مع بعض الاختصارات الطفيفة. في النهاية سوف نقدم روابط لمحاكي Alto ورسوم توضيحية أفضل من تلك المنشورة في المجلة.




في الوقت الحاضر ، من عشاق الكمبيوتر المحترفين أو المحترفين ، الذين ينظرون إلى الآلات الحديثة ، لا يسألون السؤال: ماذا سيحدث بعد ذلك؟



ألتو: كمبيوتر شخصي



في عام 1972 ، قررت شركة Xerox إصدار جهاز كمبيوتر شخصي للبحث العلمي. ونتيجة لذلك ، تم إنشاء ألتو ، حيث عمل إد مكرايث وتشاك تاكر وبتلر لامبسون وبوب سبرول وديف بوغز. كانت مهمتهم هي صنع جهاز مدمج يناسب مكتب عادي دون أي مشاكل. في نفس الوقت ، يجب أن يكون قويًا بما يكفي لضمان تشغيل عالي الجودة وموثوق به لنظام التشغيل وشاشة عرض الرسوم البيانية. كان الهدف من المطورين هو تزويد كل مستخدم بآلة حوسبة خاصة بهم ، والتي ستغطي جميع احتياجاتهم ، بالإضافة إلى جهاز اتصال للتبادل السريع للمعلومات.



في عام 1978 ، تبرعت Xerox بـ 50 كمبيوتر Alto لجامعات ستانفورد ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. امتزجت هذه الآلات على الفور في سير عمل العلماء وأصبحت بسرعة المعيار لجميع أجهزة الكمبيوتر الأخرى.



من المشكوك فيه أن أي شخص خارج المجتمع العلمي سيكون قادرًا على شراء ألتو. أجهزة الكمبيوتر هذه ليست مخصصة للمستهلك العام ، ولكن لأبحاث Xerox الداخلية ، لذلك لن يتم بيعها بكميات كبيرة. ولكن من الجدير التحدث عنها ، فقط لسبب أن العديد من أجهزة الكمبيوتر الغد سيتم تصميمها بالمعرفة والخبرة المكتسبة في عملية إنشاء Alto والعمل معه.







صورة 1: اثنان من زيروكس ألتو. يتم تثبيت كل معالج Alto مباشرة على الرف أسفل محركي أقراص ثابتة سعة 3 ميجابايت. يرجى ملاحظة أن شاشات فيديو الكمبيوتر ، على عكس شاشات التلفزيون القياسية ، يتم تمديدها عموديًا ، مثل ورقة.



معدات



يتكون Alto من أربعة أجزاء رئيسية: عرض رسومي ولوحة مفاتيح وماوس رسومي وصندوق يحتوي على محرك الأقراص والمعالج. يتم وضع كل Alto في علبة معدنية مزخرفة بلون كريم كريمي تشير بالفعل إلى سعرها البالغ 32000 دولار. باستثناء وحدة النظام على الأرض ، يتم وضع الكمبيوتر على سطح المكتب.



عرض الرسوم البيانية



العرض الرسومي هو العنصر الأكثر إثارة للدهشة في ألتو. يبدو أن شاشة تلفزيون استدارة 90 درجة. عرض خطوط المسح. أبعادها المادية 8 بوصات أفقيًا و 10 بوصات رأسيًا. تتيح لك الشاشة السوداء والبيضاء العمل بـ 808 بكسل رأسيًا و 606 بكسل أفقيًا. تبلغ الدقة النهائية 80 نقطة لكل بوصة تقريبًا.



يتم إخراج الصورة عن طريق المسح النقطي بيت-بت. هذا يعني أن كل نقطة في الشاشة تتوافق مع بت معين في الذاكرة.



فيما يتعلق بعرض النص ، يمكن أن تستوعب الشاشة ما يصل إلى 60 سطرًا من 90 حرفًا لكل منها (على افتراض أن كل حرف هو 7x9 بكسل ، كما هو الحال في معظم محطات الفيديو). Alto ليس لديه مولد حرف الأجهزة. يمكن للمستخدم إنشاء مجموعة الأحرف ثم عرضها. يُسمح أيضًا بالخطوط المختلطة ، لذلك يمكن عرض النصوص ذات الأحجام والأشكال المختلفة على الشاشة في نفس الوقت.







صورة 2: برنامج لاختبار لوحة المفاتيح. يحتوي كل مفتاح على لوحة مفاتيح Alto على سلك إشارة خاص به ، لذلك يمكن الضغط على مفاتيح متعددة في وقت واحد. في الصورة أعلاه ، يتم تمييز الأزرار المضغوطة باللون الأسود. يمثل المربع الصغير أعلى لوحة المفاتيح الماوس. كما ترى ، يتم الضغط على أحد أزرارها.



نظرًا لأن وحدات بكسل الشاشة تتوافق مع جزء واحد فقط من الذاكرة ، فإن الكمبيوتر لا يدعم تدرجات الألوان والشدة. ومع ذلك ، فإن كثافة البكسل العالية ومجموعات مختلفة منها تخلق "نسيجًا" يعطي انطباعًا عن ظل رمادي. تتم طباعة الصور في الصحف بنفس الطريقة.



لوحة المفاتيح







صورة 3: لعبة الكرة والدبابيس. يتم التحكم في الزعانف باستخدام مفتاحي Shift. يمكن توصيل منفذ Alto بمكبر صوت لتشغيل أصوات اللعبة.



بدون الدخول في التفاصيل ، تشبه لوحة مفاتيح Alto الآلة الكاتبة العادية تمامًا ، باستثناء بعض المفاتيح الخاصة. إنها مريحة جدًا للطباعة ويمكن فصلها في أي وقت. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي كل مفتاح على سلك إشارة خاص به ليتناسب مع واجهة لوحة المفاتيح. وهذا يسمح للبرامج بالاستفادة الكاملة مما يسمى "أوامر الأوتار" حيث يضغط المستخدم على مفتاح واحد أو أكثر. على سبيل المثال ، يتعرف "chord" Shift + Control + E Alto بنفس سهولة A + B + C. ميزة أخرى هي القدرة على تحديد مدة الضغط على مفتاح. على سبيل المثال ، يحدد "Pinball" قوة الضربة من خلال المدة التي يمسك بها المستخدم الزر. هناك بالطبع برامج أخرى تسمح لك باستخدام لوحة المفاتيح بطريقة أكثر تحفظًا.



ماوس رسومي







الصورة 4: جهاز إدخال الماوس. يستخدم عامل التشغيل الماوس للتحكم في موضع المؤشر على الشاشة. يكتشف تغييرًا في وضعه ، ويقوم العامل "بلفه" على حصيرة بلاستيكية ناعمة.



الماوس مربع صغير به ثلاثة أزرار على الحافة العلوية. يتصل بلوحة المفاتيح Alto باستخدام سلك مرن رقيق. تسمى الأزرار "أحمر" و "أصفر" و "أخضر" ، بالرغم من أنها كلها سوداء. يتم وضع الماوس في يد المستخدم اليمنى ويتدحرج على حصيرة بلاستيكية ناعمة لتدوير الكرات في قاعه.



يتم تتبع التغيير في موضع الماوس حسب حالة إحدى هذه الكرات ، ثم يتم إرسالها إلى الكمبيوتر. يتحرك المؤشر وفقًا لذلك على الشاشة. لا يهم الوضع المادي للماوس على الطاولة ، حيث يتم تتبع حقيقة حركته فقط. تعد الواجهة الرسومية للماوس أكثر ملاءمة من لوحة البت أو عصا التحكم أو كرة التتبع. لا يمكن تشغيل العديد من برامج Alto إلا باستخدام الماوس ، بدون إدخال لوحة المفاتيح.



وحدة النظام



يوجد معالج ألتو وتخزين القرص في خزانة رف صغيرة عالية الخصر. يتم تزويد كل Alto بمحرك أقراص 3 ميغا بايت. غالبًا ما تتم مقارنة محركات الأقراص الثابتة بصناديق البيتزا بسبب شكلها وحجمها.



"دماغ" ألتو هو معالج مخصص 16 بت. وهو يتألف من العديد من الدوائر المتوسطة والصغيرة الحجم TTL (الدوائر المتكاملة لمنطق الترانزستور). المعالج قادر على تنفيذ حوالي 400 ألف تعليمات في الثانية. تحتوي كل كلمة Alto على مساحة عنوان تبلغ 64 ألف كلمة من 16 بت ، بما في ذلك مساحة الشاشة. يؤدي استخدام تقنية تسمى "اختيار البنك" إلى توسيعها إلى 256 ألف كلمة. تُعرف أجهزة الكمبيوتر ذات الذاكرة الزائدة باسم ألتو عريض الجسم.



يحدث معظم "السحر" في Alto على مستوى الرمز الصغير. Alto قادر على تشغيل ما يصل إلى 16 مهمة في وقت واحد ، ويتم جدولة الإدخال والإخراج في الرمز الصغير. ومع ذلك ، يمكن للمستخدم إدارة مهمة واحدة فقط. لها الأولوية الدنيا ويجب أن "تعطي" الموارد لعمليات أخرى حسب الحاجة ، مثل البرامج التي تتحكم في العرض والأقراص ولوحة المفاتيح والماوس واتصال إيثرنت. يمتلك المستخدم وصولاً مباشرًا إلى الرمز الصغير ، وإذا لزم الأمر ، يمكنه إعادة كتابته وفقًا لاحتياجاته الخاصة.





إعلان التو ، 1979



البرمجيات



يستخدم Alto برنامجًا للعديد من مهام الأجهزة الأكثر شيوعًا (مثل إنشاء الشخصيات). والنتيجة هي بنية مرهقة للغاية ولكنها مرنة.



يتم تزويد كل Alto بذاكرة للقراءة فقط (ROM) ، والتي تحتوي على محتوى برنامج كافٍ "لتحميل" Alto من الشبكة المحلية. بفضل هذا ، لدى المستخدم دائمًا فرصة للتمهيد "بأمان" عبر Ethernet إذا كان بعض برامج النظام لا يعمل. يمكن الحصول على أي برنامج لـ Alto عبر الشبكة.



نظام التشغيل Alto هو برنامج يوفر مجموعة أساسية من الأدوات لإدارة الكمبيوتر. وهي مكتوبة بلغة BCPL ، وهي لغة مشابهة جدًا لـ C. معظم البرامج تعمل مباشرة من Alto OS. نظرًا لأن مساحة عنوان Alto صغيرة ، فإن تقنية خاصة تسمى "Junta" تسمح لبرامج BCPL بالتخلص من أقسام Alto OS غير الضرورية في وقت التشغيل. إذا كانت هناك حاجة لهذه الأجزاء لاحقًا ، فيمكن استعادتها عن طريق تشغيل "Counterjunta".







صورة 5: عرض البرنامج التنفيذي على ألتو.



أحد برامج BCPL التي يتم تشغيلها أعلى نظام التشغيل يسمى Alto Executive. يتواصل مباشرة مع المستخدم ويسمح لك بمعالجة الملفات وإطلاق برامج أخرى. ميزة مثيرة للاهتمام في Executive هي القدرة على إكمال اسم الملف.



إذا قمت بإدخال بداية اسم الملف ورمز الهروب فقط ، فيمكن التنفيذي إضافته بنفسه. يمكن للمبرمجين تسمية الملفات بشكل وصفي (على سبيل المثال ، GatewayInformation.press) ، ولكن لا يمكنهم إدخال اسم طويل في كل مرة يصلون إليها. يتعرف البرنامج التنفيذي على الملف بمجرد تلقيه أحرفًا كافية للتعرف عليه بشكل فريد. بكتابة علامة استفهام بدلاً من رمز الهروب ، تحصل من Executive على جميع أسماء الملفات التي تطابق النص الذي أدخلته.



لدى Alto نظام ملفات مرن وموثوق للغاية. على عكس العديد من أنظمة الملفات (مثل CP / M's Digital Research أو Radio Shack's TRSDOS) ، والتي تقصر الأسماء على 6-8 أحرف بالإضافة إلى ملحق مكون من 3 أحرف ، يسمح نظام الملفات Alto بأسماء الملفات حتى 31 حرفًا. عند إدخال اسم ملف ، يتم حفظه تمامًا كما تم طباعته ، حتى مع الأحرف الكبيرة والصغيرة. نظرًا لأن أسماء الملفات يمكن أن تكون طويلة جدًا ، يسمح هذا للمبرمج باستخدام الأحرف الكبيرة والصغيرة لتحسين إمكانية القراءة. موافق ، LongFileName.BigExtension أجمل بكثير للعين من LONGFILENAME.BIGEXTENSION. عندما يطلب مستخدم ملف من جهاز كمبيوتر ، يتم تجاهل الحالة. أي من الاسمين في الأمثلة السابقة صالح ، بالإضافة إلى longfilename.bigextension.



الملفات في Alto مقسمة إلى صفحات. يحتوي كل منها على عنوان صغير يصف الصفحة ، ويحدد الملف الذي ينتمي إليه ، ويشير أيضًا إلى مواقع القرص التي تحتوي على الصفحات التالية والسابقة للملف نفسه. وهذا يجعل نظام الملفات غير قابل للتلف. ويمكن لبرنامج يسمى Scavenger إصلاح نظام الملفات التالف تلقائيًا.







الصورة 5 ب: NetExecutive (مشابهة لـ Executive ، ولكنها تسمح بالبيانات عبر Ethernet)



بالطبع ، لا يوجد ألتو في فراغ. البرنامج مطلوب للعمل مع إيثرنت. يظهر بعض من هذا البرنامج في شكل NetExecutive (انظر الصورة 5 ب) و FTP (برنامج نقل الملفات). NetExec هو برنامج مشابه جدًا لبرنامج Alto Executive ، ولكنه يقوم بتنزيل البرنامج عبر الشبكة ، وليس من القرص الصلب. لا يحتاج المستخدم إلى تخزين برامج كبيرة نادراً ما تستخدم أو كبيرة محلياً. يمكن تنزيلها عبر الشبكة (حوالي 800000 بت في الثانية) فقط عند الحاجة. يقوم FTP بنفس المهمة ، ولكنه أكثر مرونة.







الصورة 5 ج: تم تحرير برنامج ميسا في برافو. لاحظ أن القائمة تستخدم خطوطًا مختلفة.



على الرغم من أن معظم برامج Alto مكتوبة بلغة BCPL ، فقد ظهرت أداة تطوير جديدة مؤخرًا: Mesa. إنها لغة برمجة شبيهة باسكال. وهو غير متوافق مع BCPL نظرًا لوجود عدد من الاختلافات في الرموز الدقيقة. من المحتمل أن تصبح ميسا لغة البرمجة الأساسية لخلفاء ألتو.



BCPL و Mesa هي لغات نظام Alto ، والمرافق الرئيسية والعديد من برامج التطبيقات مكتوبة فيها. ومع ذلك ، هناك آخرون متاحون على Alto. تتم كتابة الكثير من برامج البحث في SmallTalk. إنها لغة برمجة قوية وسهلة التعلم. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم الكمبيوتر LISP ، الذي يحظى بشعبية لدى مجتمع أبحاث الذكاء الاصطناعي.



استخدام الشاشة







الصورة 5 د: عرض الدليل في محرر دليل نبتون. يتم تحديد أسماء الملفات المميزة لمزيد من العمليات (طباعة أو حذف). يبدو المؤشر وكأنه صليب في دائرة.



يتمتع Alto بقدرات رسومات ممتازة. يمكن تقسيم الشاشة إلى نوافذ. يتم التحكم في العديد من برامج Alto فقط باستخدام الماوس وهذه النوافذ. على سبيل المثال ، يتم استخدام Neptune للعمل مع محتويات القرص المحلي. يمكنك حذف ملف بالنقر عليه بالماوس ثم الضغط على زر Delete على الشاشة. بمجرد أن ينتقل المؤشر إلى نافذة جديدة ، يمكنه تغيير شكله: في إحدى النوافذ يبدو مثل "سهم" ، وفي نافذة أخرى يبدو "فرشاة".







الصورة 5 هـ: يمكن لـ Bravo استخدام مجموعة متنوعة من الخطوط (يحتوي Alto على مئات الخطوط ، من الأحرف القوطية إلى حروف Elvish. الفقرة المركزية على الشاشة باللغة اليونانية).



نظرًا لأن Alto يستخدم على نطاق واسع في أبحاث أتمتة المكاتب ، فإنه يحتاج إلى محرر نص جيد. برافو محرر نص ومنسق. وفقًا لتقاليد محرري الشاشة ، يتم دائمًا عرض الحالة الحالية لملف المستخدم على الشاشة. يتم التحكم في Bravo بواسطة أوامر لوحة المفاتيح والماوس. يمكن للمستخدم فتح عدة ملفات في النوافذ دفعة واحدة. تتم إضافة النص وإزالته باستخدام مؤشر الماوس وأوامر لوحة المفاتيح. يدعم Bravo العديد من الخطوط المختلفة ويسمح للمستخدم بالتبديل بينها بسهولة. بالإضافة إلى ذلك ، يتذكر برافو التغييرات التي تم إجراؤها على المستند ويسمح للمستخدم بالتراجع عنها.



بالإضافة إلى وظائف تحرير النص ، قد يحتاج المستخدم إلى الرسوم التوضيحية. هناك برنامج خاص لهذا الرسم.



Draw هو برنامج رسم تفاعلي. لديها العديد من الأدوات المختلفة لإنشاء وتحرير الصور "مجمعة" من الخطوط والمنحنيات والنص. يقسم الرسم الشاشة إلى نوافذ متعددة (انظر الصورة 6 أدناه). على الجانب الأيسر من الشاشة قائمة أوامر وفرش مختلفة. في الجزء العلوي هو منطقة الإعلام وإدخال الأمر النصي. منتصف الشاشة هو منطقة العمل. يمكن رسم المنحنيات إما يدويًا أو عن طريق وضع علامة على بضع نقاط والسماح للرسم بإكمال الخطوط حسابيًا. بمجرد أن يصبح الشكل جاهزًا ، يمكنك العمل به بالفرش. إنه مشابه لعمل الفنانين والخطاطين: لدى المستخدم مساحة للتعبير عن الذات. باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح ، يمكنك نسخ كائن أو تدويره أو تمديده أو ضغطه.







الصورة 6 أ. باستخدام برنامج الرسم: يتم وضع النقاط مع المؤشر ، ويتم رسم المنحنيات والخطوط بواسطة البرنامج.







الصورة 6 ب. باستخدام برنامج الرسم. يمكن "رسم" الخطوط بـ "فرش" مختلفة (تغير المؤشر إلى فرشاة صغيرة).







صورة 6 ج: باستخدام برنامج الرسم ، يتم إنشاء الخطوط المنقطة باستخدام مؤشر المقص.







الصورة 6 د. باستخدام الرسم: يمكنك معالجة الصورة رياضيا. يمكنك إنشاء شكل جديد عن طريق تقليب أو تحريف أو تمديد نسخة من الأصل.



شبكة



يتم تعيين عنوان Ethernet لكل Alto يقوم بتعريفه بشكل فريد على الشبكة. العنوان القياسي ، على سبيل المثال 50 # 100 ، لا يخبر معظم الناس بأي شيء. لذلك ، يتم تعيين اسم خاص به لا ينسى لكل ألتو. على سبيل المثال ، تم تسمية أجهزة كمبيوتر Alto في ستانفورد على اسم أنهار وجبال كاليفورنيا. تم تسمية Alto at CMU على اسم الأحجار الكريمة ، وتم تسمية Alto at Xerox نفسها بعد الأشخاص البارزين. والنتيجة هي أسماء مثيرة للاهتمام مثل Cypress أو Turquoise أو Machiavelli. من الأسهل تذكرها من 50 # 100 التقليدية.



شبكات ألتو ليست كلها عن أجهزة الكمبيوتر الشخصية. يمكن أيضًا توصيل أنواع أخرى من الأجهزة ، مثل الخوادم ، بشبكة Ethernet.



الخوادم هي أجهزة كمبيوتر ألتو "بدون مستخدم" ، والتي لها مهمة ضيقة خاصة بها. على سبيل المثال ، قد يكون الخادم متصلاً بطابعة ، وتتكون طباعة الملف من إرسال رسائل مناسبة إلى خادم الطباعة. نوع آخر شائع من الخادم هو خادم الملفات. تدعم هذه الأجهزة الأقراص الكبيرة جدًا وهي مستودعات للبرامج والملفات الكبيرة جدًا أو النادرة الاستخدام التي لا يمكن تخزينها على الأجهزة العادية. يسمى خادم ملف ستانفورد Lassen.



يمكن توصيل Alto نظيف تمامًا مع محركات أقراص فارغة من المصنع بالشبكة باستخدام كبل متحد المحور ، وسيحصل على مجموعة كاملة من البرامج في غضون دقائق. يمكن أيضًا فصل Alto ونقله إلى منفذ مختلف وإعادة توصيله. لن يؤثر ذلك على أداء الشبكة أو الكمبيوتر نفسه.





الصورة 7: برنامج تريك المتعدد. يتم التحكم في هذه اللعبة بالكامل باستخدام الماوس. في الجزء السفلي من الشاشة يوجد رادار قصير المدى. أعلى - نوافذ رادار أقوى وملاحة ونوافذ للتحكم في الأسلحة.



هناك العديد من البرامج التي تستخدم إمكانات Ethernet. الأكثر إثارة للاهتمام منها هي الألعاب. Trek هي لعبة فضائية متعددة اللاعبين يتحكم فيها الماوس بشكل أساسي (انظر الصورة 7).



Mazewar هي لعبة متاهة أخرى متعددة اللاعبين (انظر الصورة 8). الميزة الفريدة لهذه الألعاب هي أن العديد من المستخدمين يمكنهم الانضمام إلى اللعبة أو مغادرتها كما يحلو لهم ، دون التأثير على اللاعبين الآخرين. نظرًا لأن جميع Alto يمكنها الاستماع في نفس الوقت إلى نفس الحزمة (كتلة المعلومات في Ethernet) ، فإن برنامج اللعبة لا يعمل على جهاز تنسيق واحد ، ولكن على جميع الأجهزة المشاركة بشكل مستقل.





صورة 8: لعبة Mazewar متعددة اللاعبين. يمكن لأي Alto على الشبكة الانضمام أو تسجيل الخروج في أي وقت.



نظرة إلى المستقبل



يمكن أيضًا استخدام Alto بمفرده ، ولكن التكوين الأكثر فعالية هو مجموعة من Alto المتصلة عبر Ethernet. نظرًا لأن Ethernet عبارة عن شبكة محلية ، فقد تم تطوير جهاز خاص وبوابة تسمح لشبكات المنطقة المحلية بالاتصال بشبكات Ethernet الأخرى أو أنواع أخرى من شبكات الحزم. تعمل العديد من الشركات حاليًا على تطوير مخططات الشبكة التي تسمح بنقل الحزم عبر خطوط تلفزيون الكابل. يتم تثبيت هذه الكابلات الآن في العديد من المنازل والمكاتب ، لذلك من السهل تخيل مدينة المستقبل مع "شبكة معلومات" مشابهة للشبكة الكهربائية. إلى جانب نظام البريد الإلكتروني (يستخدم Alto اليوم نموذجًا أوليًا لوريل) ، فإن الاحتمالات مذهلة.



ألتو موجود منذ عدة سنوات. ومع ذلك ، لا يقف البحث ثابتًا ، ويتم تغطية التقنيات القديمة تدريجيًا بالغبار. ستبني المنتجات الجديدة على الخبرة القيمة التي اكتسبتها في إنشاء وتشغيل ألتو.



في المستقبل القريب ، يجب أن نتوقع تحسنًا حادًا في جودة أجهزة الكمبيوتر الشخصية وظهور طرق جديدة لربطها معًا.

ولكن من دون شك: تعد ألتو من أوائل أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تلبي احتياجات المبرمجين والأمناء ورجال الأعمال على حد سواء.






خاتمة



في المجموع ، تم إنتاج عدة آلاف من أجهزة ألتو. تم استخدامها داخليًا بواسطة Xerox نفسها وفي العديد من الجامعات الكبرى. الكمبيوتر لم يصل إلى السوق الشامل. الآن من الصعب المبالغة في تقدير درجة الابتكار في Xerox: إمكانات الشبكة ، وحلول البرامج غير العادية ، وعامل شكل مشابه للعامل الحديث. قد يبدو أنه في عام 1973 ، اكتشف شخص ما سر آلة الزمن و "سرق" كمبيوتر المستقبل.



تركت Xerox Alto علامة مهمة في تاريخ الكمبيوتر العالمي. تم تقليد واجهته من قبل قادة السوق. تم تطبيق تقنياته ونتائجه في العديد من أجهزة الكمبيوتر الحديثة (في عام 1979 ، قام ستيف جوبز بجولة في Xerox PARC ، وبعد ذلك قرر على الفور ترجمة ما رآه في Apple II).



يمكنك لمس ألتو الآنعلى هذا الموقع باستخدام محاكي المتصفح. فيما يلي بعض لقطات الشاشة الخاصة بنا من ألعاب وبرامج Alto. كن حذرًا ، فإن المحاكي بطيء جدًا.



هناك أيضًا محاكي Alto "ثابت" ، ContrAlto ، مكتوب في C #. يمكن العثور على رمز المصدر الخاص به على GitHub .



في نهاية المقال ، سنشارك بعض لقطات الشاشة.





التناظرية "معركة البحر"





لعبة تركيا. تتبدل الصورة عندما تضغط على أي مفتاح على لوحة المفاتيح. يعمل الماوس.





مدير الدليل Neptune





Draw





Interas Alas ، لا يمكن لأي من مصممينا التعامل مع Alto Draw. لكنها كانت مثيرة جدا للاهتمام!





1974 Alto Demo Video باللغة اليابانية



All Articles