إن الانضمام إلى FAANG ليس كافيًا ، أو 9 خطوات لحلم مهنة

مرحبًا ،  جروموف معك . لقد قمت مؤخرًا بتشغيل مسار وظيفي لطلاب مدرسة 21 ، والذي تبين أنه مكثف للغاية - وتمكنت فقط من التطرق إلى حوالي ثلث ما كان مخططًا له. فيما يلي أفكاره الرئيسية إذا لم يكن لديك الوقت لمشاهدة تسجيل كل ساعة.





مهنة ≠ عمل

غالبًا ما نستخدم المصطلحين "مهنة" و "عمل" بالتبادل ، لكن هذا ليس صحيحًا تمامًا. المهنة ، في رأيي ، هي  مسار مهني مخطط ويتماشى مع رغباتك وأهدافك . في حين أن العمل هو مجرد واحدة من النقاط على طول الطريق.





مجرد تغيير الوظائف كل بضع سنوات بحثًا عن راتب أكبر أو مشروع أكثر إثارة للاهتمام ، ستنتقل إلى الفوضى. يجب التخطيط للوظيفة ، وإلا فإنها ستتطور بطريقة ما دون مشاركتك النشطة.





لماذا لا يكون الدخول في FAANG كافيًا؟

أصبحت شركات التكنولوجيا - FAANG - أهدافًا للعديد من المبرمجين. علاوة على ذلك ، غالبًا لا يتم النظر في البدائل على الإطلاق ، ويُنظر إلى الرفض في المقابلة على أنه فشل كامل. في رأيي ، في نظر هؤلاء الناس ، "الأنياب" مبالغ فيها إلى حد كبير.





لديهم  إيجابيات :





  • العديد من الأشخاص الأذكياء والمتعلمين حولها





  • مكانة عالية نسبيا





  • الراتب أعلى من متوسط ​​السوق





  • احتمالات كثيرة (نظريًا)





لكن  المساوئ  خطيرة:





  • نهج رسمي لتقييم أدائك





  • منافسة داخلية ضخمة لمشاريع وفرص شيقة (عمليا)





  • انخفاض فرص النمو الوظيفي غير الخطي





  • مجموعة من الروتينات والمشاكل الخاصة بهذه الشركات فقط





أن تسعى جاهدة من أجل FAANG أم لا ، الأمر متروك لك. أحثك  على التفكير الآن وعدم نسيان أهدافك الشخصية .





تعلم أن تفعل أشياء رائعة

- , . , . — .





?

  •   . , .





  • . , WebAssembly, , — , /





?

  •    .





  •   , — -.





  •  — , , .





,

. , , , — .





, .





  • - , .





  • , .





 — . , . , .





. , , , .





, , ,   .  , (, , — -), .





?

 — , . , , - , .





, ,  , .





, — IDE, Linux-.





,   , . SSH.





, / , , .





— , . , , . , .





 (« X?») , — .





 — , ( ), . , , - ( , ).





  •   . (hard skills), , , , soft skills .





  • , . ( , ) , . — , — , .





  •   .  , .





- «» — .





  .  , , — , , — .





  •   .  , .





  •   .  — , , , .





  • ,    — FAANG, , .





    . , , . , .





, /-. , , , -, , , -, .





—  ,  . , — . , , .





  •   .  - - scrum, — , .





  • .  2 , , . , , .





, , , , . , ,    — .





-.    , , . , — «» .





,   , .





- . , . , .





. - «» —   () , , user experience , , customer experience.





(, , ), .





, , , , , .





, . ( ), .





( , )   — , . — , .





  •   .





  •   , — .





  •  — , .





  • .





, — , , — , , .





   — , . , , , , .





خريطة للنشاط المهني من مقال "لماذا يجب على المبرمج الخوض في الدماغ" (t.me/gromov_com/48)
« » (t.me/gromov_com/48)

,   , .





=

, , — —   . , , , , .





, : , , . , ?





9 5, , . ( ), , , . , .





, . !





  •  «Learning How to Learn»  .





  • «» — , .





  • «Four Favorite Tools»  . , , .





  • «War of Art»  , , . , .





  • « »  (- – Soft Skills). , — .





  • جويل سبولسكي حول تقييم المشروع: الجدولة القائمة على الأدلة . مقال رائع ، توصيات لا أتعهد بتطبيقها عمليًا؟












All Articles