(الصورة توضيحية)
أول فوز (PFG ضد WG) (5: 0)
دأبت Wargaming على مهاجمتنا وشركتنا لمدة عامين. حتى يوم أمس ، كانت لدينا 7 دعاوى قضائية في ثلاث مناطق قضائية: بيلاروسيا وقبرص والولايات المتحدة. كل منهم تحت صلصات مختلفة يتلخص في عدة تهم: انتهاك حقوق الملكية الفكرية لألعاب الحرب والاستخدام غير القانوني لكلمة "Blitz" في Blitz Team و Blitz Engine العلامات التجارية لشركتنا - يُزعم انتهاك العلامة التجارية WOTB BLITZ المملوكة لشركة Wargaming.
بالأمس كانت هناك لحظة بالغة الأهمية بالنسبة لنا - كانت هناك 5 دعاوى أقل. أول انتصار حقيقي في المحاكم ضد مقاضاة ألعاب الحرب. حدث كل هذا بسبب حقيقة أن المحكمة العليا في بيلاروسيا فهمت بوضوح الاتهامات من Wargaming ورفضتها بالكامل في جميع مطالباتها لأعضاء فريقنا.
كيريل بولياكوف :
- تقوم Now Wargaming بتوزيع بيانات صحفية معقدة في وسائل الإعلام وتحاول ، باستخدام الوضع الحالي ، إلقاء ظلال على القرار الذي اتخذته المحكمة العليا. كتبت Wargaming أنها لا توافق على قرار المحكمة العليا ، لكنها لا تستطيع الطعن ضده ، وبالتالي ستستمر في الدفاع عن مصالحها في المحاكم الأجنبية في قبرص والولايات المتحدة.
لكن إذا تحدثنا عن الحقائق ، فهي كالتالي. استمرت القضية لمدة عام وتضم 55 مجلدا. استمرت جلسات المحكمة في بعض الأحيان ثماني ساعات في اليوم. في اليوم السابق على القرار ، قدم لنا القبارصة السلام. كانت الشروط بسيطة للغاية: تتنازل WG عن جميع ادعاءاتها ضد جميع المدعى عليهم ، وفي المقابل نتعهد ببساطة بعدم إخبار أي شخص بهذا الأمر والحفاظ على كل ما كان في المحكمة سراً. هذا كل شيء - فقط احتفظ بسرية أن Wargaming استسلمت تحت ضغط الأدلة في القضية (حتى شاهد تم تقديمه ضد منصب الشركة القبرصية مثل أمام المحكمة). سأل رجالنا ، الذين قضى فريق العمل سنة كاملة في التجوال في المحاكم ، السؤال: هل هذا كل شيء؟ هل هذا بسيط؟ دعونا نمحو عام من التوتر الشديد من حياتنا وننسى أن WG قد شكلت صورتنا علنًا في الصحافة كأشخاص عديمي الضمير ونهب لملكيتها الفكرية؟ دعونا ننسىكيف ابتعد المستثمرون عنا ، كيف سألتني زوجتي إذا كانوا سيأخذون الشقة؟ وبالتالي؟ دعنا ننسى كل شيء ، نذهب إلى الصحافة ونقول - لقد عقدنا صفقة سلام مع Wargaming - ودع الناس يكتشفون ما هو تحت غطاء العالم: ربما اعترفنا بالذنب ، وربما دفع Wargaming تعويضات. وهل سنعيش بهدوء مع هذا السر ، ونلقي نظرة جانبية على أنفسنا؟ هكذا أراده WG. لكننا قلنا لا - انتظرنا العدالة لمدة عام ، وسننتظر يومًا آخر. دع المحكمة تقرر. لتعلن المحكمة ونتائجها ، وجميع ملابسات هذه القضية - شفافة. لكي يرى الناس كل شيء. لا نخجل من كشف الحقيقة ولست بحاجة للاختباء وراء سرية الاتفاقات.دعنا نذهب إلى الصحافة ونقول - لقد عقدنا صفقة مع Wargaming - ودعنا الناس يكتشفون ما هو تحت غطاء العالم: ربما اعترفنا بالذنب ، ربما دفعنا Wargaming تعويضات. وهل سنعيش بهدوء مع هذا السر ، ونلقي نظرة جانبية على أنفسنا؟ هكذا أراده WG. لكننا قلنا لا - انتظرنا العدالة لمدة عام ، وسننتظر يومًا آخر. دع المحكمة تقرر. لتعلن المحكمة ونتائجها ، وجميع ملابسات هذه القضية - شفافة. لكي يرى الناس كل شيء. لا نخجل من كشف الحقيقة ولست بحاجة للاختباء وراء سرية الاتفاقات.دعنا نذهب إلى الصحافة ونقول - لقد عقدنا صفقة مع Wargaming - ودعنا الناس يكتشفون ما هو تحت غطاء العالم: ربما اعترفنا بالذنب ، ربما دفعنا Wargaming تعويضات. وهل سنعيش بهدوء مع هذا السر ، ونلقي نظرة جانبية على أنفسنا؟ هكذا أراده WG. لكننا قلنا لا - انتظرنا العدالة لمدة عام ، وسننتظر يومًا آخر. دع المحكمة تقرر. لتعلن المحكمة ونتائجها ، وجميع ملابسات هذه القضية - شفافة. لكي يرى الناس كل شيء. لا نخجل من كشف الحقيقة ولست بحاجة للاختباء وراء سرية الاتفاقات.لتعلن المحكمة ونتائجها ، وجميع ملابسات هذه القضية - شفافة. لكي يرى الناس كل شيء. لا نخجل من كشف الحقيقة ولست بحاجة للاختباء وراء سرية الاتفاقات.لتكن المحكمة ونتائجها علنية ، وجميع ملابسات هذه القضية - شفافة. لكي يرى الناس كل شيء. لا نخجل من كشف الحقيقة ولست بحاجة للاختباء وراء سرية الاتفاقات.
حكمت المحكمة العليا في جميع مطالب WG ، بما في ذلك مطالبتنا بإزالة الشوكات من GitHub. تم رفض جميع مطالبات مجموعة العمل. وليس من الواضح لنا ما الذي لا تحبه مجموعة العمل الآن. لماذا ينشر في وسائل الإعلام معلومات بأنه لا يوافق على قرار المحكمة؟ اتخذت المحكمة قرارًا مكافئًا لما اقترحته مجموعة العمل نفسها لنا - رفض جميع المتطلبات.
قد تستغرق محكمة في الولايات المتحدة عامين آخرين ، محكمة في قبرص - لا توجد توقعات على الإطلاق. بالمناسبة ، الحظر المفروض على كلمة "Blitz" في أوروبا مؤقت ، وليس كأبواق من WG. نحن نفهم أن مواردنا ليست متساوية. لكننا سنقاتل. لقد تلقينا الآن تهمة جيدة من الثقة في قدراتنا ، تهمة الإيمان بالعدالة وإمكانية تحقيق النصر. وبغض النظر عن مدى جسامة العدو. وجدت لعبة Wargaming مكان وجود الخزان في وضع الرجوع للخلف وستجده في المرة القادمة. سلاحنا الوحيد هو الدعاية. سنريكم يا رفاق كيف تعمل هذه الشركة ، التي تؤمن بأنها قد رعتنا ولديها الحق في التصرف مثل سيد مصيرنا. ما حدث لنا يمكن أن يحدث لأي فريق لم يتفق مع الرؤساء في WG وقرر المغادرة لصنع منتجهم الخاص.
في إحدى محاكم كاليفورنيا ، تقدموا الآن بدعوى أن لعبتنا ، التي أنشأناها لمدة عامين ، تنتهك حقوق الملكية الفكرية الخاصة بهم.
أثبت Wargaming الاقتراضات المزعومة منهم من خلال تشابه لعبتنا مع المشروع التجريبي التجريبي لمحرك DAVA ، المتوفر في المصدر المفتوح على github.com ، مع "العلامات" التالية:
- مشهد اللعبة مشابه في المظهر ؛
- عصا تحكم افتراضية متطابقة موجودة في الزاوية اليسرى السفلية ؛
- منطقة صحراوية بها أشجار نخيل تلقي بظلالها ؛
- يظهر مطلق النار الذي يتحكم فيه اللاعب في منظور شخص ثالث مع النصف العلوي من الجسم ؛
- صورة ثلاثية الأبعاد للعدو من بعيد.
لم نستعير أو نستخدم الكود المصدري لـ Wargaming ، ولا يوجد شيء على الأقل يثبت بطريقة ما شيئًا من هذا القبيل. لم تستخدم محرك DAVA مفتوح المصدر ومشروع NetworkTestGame المرتبطين بهما. على الرغم من ذلك ، لمدة شهر حتى الآن ، تمت إزالة منتجنا Battle Prime من Google Play بناءً على بيان رسمي من WG.
لقد كنا نحاول الاتصال بممثلي Google لمدة شهر لشرح موقفنا ، ولكن الأمر الآن صعب بشكل خاص وحتى الآن دون جدوى.
ألعاب الحرب ، إذا كنت متأكدًا من أنك على حق ، فيرجى إخباري ما الذي انتهكناه بالضبط وما هي ملكيتك المحددة التي نستخدمها؟
قال فيكتور كيسلي في مقابلته الأخيرة:"هناك أيضًا الكثير من الرماة. على سبيل المثال ، هل يمكننا القول أن Fortnite سرق من PUBG؟ من ناحية ، يبدو الأمر كذلك ، من ناحية أخرى - الألعاب مختلفة تمامًا ، ويلعبها أشخاص مختلفون. الاقتراض على المستوى المفاهيمي أمر طبيعي ، ولا أحد يلاحق أحدًا ".
كل هذه الكلمات تبدو ساخرة بشكل خاص ، لأنها تلاحقنا ، لأنها تحاول تدميرنا لأنه من المفترض أن لدينا مشهدًا مشابهًا ، وظلال النخيل ، والصحراء ، والخصوم الموجودون في جميع ألعاب الرماية الحديثة.
نطلب من جميع الأشخاص غير المبالين في صناعتنا المساعدة ، من فضلك ، اتصل بـ Google أو مجرد إعادة النشر والدعم. من المهم جدًا بالنسبة لنا التواصل مع الفريق القانوني في Google بشأن هذا الموقف برمته وإعادة منتج Battle Prime الخاص بنا إلى الرف.
بداية القصة:
1.BlitzTeam حوالي 1،690،000 دولار دعوى قضائية شخصية من قبل مجموعة Cypriot Wargaming
2. تجلب لعبة Wargaming رسومًا جديدة من خلال إضافة عرض تقني لعام 2017