ملخص للمواد المثيرة للاهتمام لمطور للهواتف المحمولة # 371 (من 16 إلى 22 نوفمبر)

في الإصدار الجديد ، الطريق إلى مهندس 10x ، وخفض رسوم متجر التطبيقات ، والاختبار دون الوصول إلى الكود ، ودليل للتطبيقات النامية ، وكيف تعمل رؤية الكمبيوتر ، واختيار التكنولوجيا عبر الأنظمة الأساسية ، وغير ذلك الكثير!







هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية . وكل يوم نرسل الأخبار في قناة Telegram .



iOS



(+9) نحو مهندس 10x: اختصارات ، مقتطفات ، قوالب

(+6) انطباع عن دورات ستانفورد CS193P ربيع 2020: تطوير تطبيقات iOS باستخدام SwiftUI

(+1) بنية قابلة للدمج - مظهر جديد على بنية التطبيق. المعايير

(0) Keychain API في iOS

• تعمل NVIDIA GeForce Now و Google Stadia على iOS كتطبيقات ويب

أصدرت Apple إصدارًا من TensorFlow لـ macOS Big Sur

خفضت Apple عمولة App Store للمطورين الصغار إلى 15٪

• تم الحصول على الرموز الترويجية للاشتراكات في App Store

استخدام Kotlin Multiplatform Mobile في مشروع iOS

كيفية العمل بأمان مع Core Data في سلسلة محادثات خلفية

التدفقات المشتركة وقنوات البث

العمل مع Diffable مصادر البيانات في iOS 14

Swift من جانب الخادم مع Vapor و AWS Fargate و AWS Cloud Development Kit

حقن التبعية: لماذا اخترنا Needle

أفضل أكواد Xcode المختصرة لبرمجة أكثر كفاءة

MVVM على iOS مع SwiftUI (مثال تفصيلي + المخاطر)

إنشاء تخطيطات ملائمة للمحتوى

إنشاء واجهة دردشة باستخدام SwiftUI

SwiftUI عرض دورة الحياة

دليل كامل لاستخدام Azure CI / CD لتطبيقات iOS

SlideOverCard: بطاقة الانزلاق

PostgresKit: العمل مع PostgreSQL



Android



(+30) Coroutines والمزامنة ... من الأفضل عدم الاختلاط

(+4) كيف يعمل إنشاء ملف APK داخل

(+3) تطوير Android: ما هو مشترك مع Lego وكيف لا "تجذب بومة على الكرة الأرضية"

أصبح رومان إليزاروف مدير المشروع الجديد لـ Kotlin

فيديو Android Summit 2020

تحدد Google موعدًا نهائيًا جديدًا للموافقة على تطبيقات تحديد الموقع الجغرافي في الخلفية

مهارات تطوير Android الحديثة (MAD): تعلم تطوير Android الحديث من Google

أطلقت شركة Overecured تمويلًا ذاتيًا بقيمة مليون دولار أمريكي من خلال مدفوعات الأخطاء

دليل عملي للتكيف مع Kotlin

اكتشاف لقطة الشاشة في Android

تقليل استخدام الذاكرة في تطبيق Android إلى النصف

الدوران يدور

إنشاء تطبيق باستخدام Dropwizard و Maven و Kotlin

واجهة مستخدم يحركها الخادم لنظام Android مع Jetpack Compose

الاستفادة من Android Jetpack KTX

طريقة جديدة للتعامل مع الحالات والأحداث في Android باستخدام فئات مختومة

تعديل تطبيقات Android - لمحة سريعة

(تقريبًا) تطبيقات متعددة الأنظمة الأساسية بالكامل في Kotlin

5 أطر عمل جديدة لأتمتة الاختبار لنظام Android (2020)

Lottie for Jetpack Compose

الرسوم المتحركة Android RecyclerView في Kotlin

Kotlin Flow في Android - التعامل مع التدفق غير المتزامن

دليل كامل لتدويل تطبيقات Android وتعريبها

BasicAirData GPS Logger: متتبع GPS مفتوح المصدر لنظام Android

تحويل العملات: محول عملات لالروبوت



التنمية



(+25) API لQA: ميزات اختبار دون الوصول إلى رمز

(+18) الخبرة في اختيار التكنولوجيا عبر منصة لتطوير تطبيق. تقرير Yandex

(+5) ECS في واجهة المستخدم في عميل World of Tanks Blitz

(+4) تطوير المنتج: ما هو النموذج الذي يجب العمل فيه؟

(+4) تصميم متعدد الأبعاد. إنشاء الرسوم المتحركة في Kivy

(+3) انتقل إلى وضع عدم الاتصال أولاً باستخدام البيانات الأساسية والمستندات المدارة

(+3) اختبار الألعاب

(+1) Flutter. مستمع لوحة المفاتيح بدون رمز النظام الأساسي

(+1) أطلقت Figma تخطيطًا تلقائيًا جديدًا

(0) أنواع القياسات الحيوية في تطبيق الهاتف المحمول

Podlodka # 190: المعرفة التي يجب معرفتها للمبرمج

ماذا تفعل إذا نسختك Apple

أطلقت MY.GAMES و Google برنامجًا لدعم مطوري الألعاب

ماذا هي واجهة مستخدم يحركها الخادم

ما اللغات التي يريد المطورون تعلمها؟

7 نصائح لبناء تجربة مستخدم أفضل: أفضل ممارسات تصميم الأجهزة المحمولة

أول هاكاثون Flutter عبر الإنترنت في روسيا Liga Stavok Flutterthon

التنقل في تطبيقات التجارة الإلكترونية: النماذج والمزالق

توقف عن الحكم على مصممي المنتجات باعتبارهم مصممين بصريين

إليك 20 نصيحة ترميز لم تطلبها

4 شهادات تقدير بعد 4 سنوات كمطور علمي ذاتيًا

ما تعلمته عن تجربة المستخدم أثناء احتساء الشاي

إعادة تعريف تطبيق المواعدة - مثال على UX / UI

6 أشهر من المشاريع الصغيرة

لست ذكيًا بما يكفي لأصبح مبرمجًا

هندسة نظيفة من حيث المقابلات الفنية

Simplenote:



تحليلات دفتر الملاحظات عبر الأنظمة الأساسية والتسويق وتحقيق الدخل



(+43) مسجون بسبب التطبيق

(+3) تفاعل المستخدم ، وتحسين تجربة الألعاب والعائد على الاستثمار

تلقت التطبيقات ذات الأدوات الذكية أكثر من 45 مليون عملية تثبيت على نظام التشغيل iOS

بودكاست منطقي: حول صياغة الفرضيات والأساليب ومعايير الصحة واختبار الفرضيات على مستويات مختلفة

دليل نمو التطبيقات للمطورين المستقلين

أفضل الأجهزة المحمولة ألعاب في The Game Awards 2020

اختبار التطبيقات العالمية بحث في عادات المستخدم مع التطبيقات

Getaround: نمو مشاركة السيارة من نظير إلى نظير

كيفية الحصول على المزيد من الزيارات من توصيات التطبيقات المماثلة؟

تحليل مقارن لاستراتيجية التسعير لأكثر من 100 تطبيق جوال قائم على الاشتراك

المهارات والمتطلبات لمحللي البيانات على مستويات مختلفة في Yandex



AI ، والأجهزة ، وإنترنت الأشياء



(+19) الشبكات العصبية العميقة في رؤية الكمبيوتر: كيف تعمل ، وأين يتم استخدامها ، وما هي المشاكل التي تنشأ

"درس رقمي" سيعلم تلاميذ المدارس كيفية العمل مع الشبكات العصبية

Ride Vision استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين سلامة راكبي الدراجات النارية

تبيع Huawei بالكامل العلامة التجارية للهواتف الذكية Honor



الملخص السابق . إذا كانت لديك مواد أخرى مثيرة للاهتمام أو وجدت خطأً ، يرجى إرسالها إلى البريد الإلكتروني .



All Articles