مجموعة Gentleman's Kit من Huawei لمطور ألعاب الهاتف المحمول: خدمة الألعاب وأدوات للتكامل السريع HMS



مرحبا هبر! اسمي Mikhail ، أقدم الدعم الفني للمطورين في مجال تكامل Huawei Mobile Service. واليوم أود أن أخبركم عن أدواتنا التي يمكن أن تكون مفيدة لمطوري ألعاب الهاتف المحمول. اصدقائنا من ألعاب دازور بالفعل تحدث عن الكيفية التي يمكن أن تتكيف بسرعة اللعبة . في هذه المقالة ، سأتحدث بمزيد من التفصيل عن Huawei Game Service ، التي تنفذ الوظائف الأساسية داخل اللعبة ، فضلاً عن أدوات تحقيق الدخل من التطبيقات والإعلان والتحليلات.



Huawei Game Service على مستوى التطبيق



تعد Huawei Game Service جزءًا من نظام HMS البيئي للألعاب. يعمل على مستوى التطبيق وعلى مستوى النظام. على مستوى التطبيق ، تسمح HGS (Huawei Game Service) بما يلي:



  • . 200 . Game Service , . ID, , , , . , , : —  ; —  , ; —  , .

  • . , , , . , , -. .

  • . . , , - , .

  • . Game Service 70 , .

  • . Huawei Drive, / .



Huawei Game Services





تعتمد خدمة ألعاب هواوي على محرك GameTurbo ، الذي يربط بين نظام التشغيل والتطبيق نفسه. يسمح هذا بموازنة الحمل مع موارد النظام المحدودة - يمكن للتطبيق تمرير مشهد اللعبة والتكوين والمعلومات الأخرى إلى النظام لتخصيص الموارد ديناميكيًا. يوفر النظام بدوره معلومات حول حالته بحيث يمكن تغيير معلمات التطبيق وتكييفها لتفاعل مستخدم سلس مع اللعبة. 



وبالتالي ، يمكن للتطبيق توفير سيناريوهات تأخير للمستخدم وجعلها غير مرئية قدر الإمكان. يمكن أن يكون هذا الأسلوب مفيدًا في زيادة عدد مشاهد اللعبة التي يمكنك من خلالها تكوين انتقال مرن وأكثر سلاسة.



أدوات تحقيق الدخل



عند العمل مع خدمات الدفع ، يتطلب نظام Huawei البيئي تسجيلًا إلزاميًا لكيان قانوني. بعد تأكيد البيانات ، سيتوفر العمل مع الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق. للقيام بذلك ، استخدم:



  • مجموعة أدوات الإعلانات التي تسمح لك بتنفيذ الإعلانات المخصصة. انها تتكامل مع منصات الإعلان من طرف ثالث (مثل ضبط ) لتتبع التحويلات والمرور دون المساس بالخصوصية - كل مستخدم لديه OAID مشفرة فريدة من نوعها.

  • In-App Purchases (IAP) — . : , . . IAP 78 170 . , . IAP , Huawei.





هناك عدة طرق في نظام Huawei البيئي يمكنك من خلالها زيادة نشاط المستخدم. لزيادة المشاركة في اللعبة ، نقترح استخدام Push Kit ، الذي يسمح لك بإرسال إشعارات مخصصة مع الاختيار التلقائي للغة. في المقابل ، يمكن للمطورين رؤية تقرير كامل عن عرض وتسليم الإخطارات. بالنسبة للإشعارات ، يمكنك إعداد مجموعات مخصصة يمكن لـ Push Kit الحصول على معلومات عنها من Analytics Kit. يمكن للمطورين تكوين نصوص برمجية مختلفة للأحداث لإرسال إشعارات وإرسال إشعارات جديدة بناءً على ذاكرة التخزين المؤقت للإشعارات السابقة. هناك أيضًا إمكانية التخصيص المرئي لإشعارات الدفع.



مع وحدة الهدايايمكنك إعداد نظام هدايا يتلقاها اللاعبون مقابل إجراءات معينة في اللعبة أو لتنزيل التطبيق نفسه. يمكن أن يكون للهدايا رقم تسلسلي فريد ، ولاستلامها يحتاج المستخدم إلى اتباع التعليمات ، أو بدون الرقم التسلسلي ، وبعد ذلك سيتم استلامها من قبل كل من قام بعمل معين.



هناك طريقة أخرى لمكافأة المستخدمين وهي نقاط Huawei ، وهي العملة الداخلية التي يمكن استخدامها للدفع في التطبيقات والألعاب. النظام مناسب لزيادة عمليات الشراء داخل اللعبة ولجذب المزيد من اللاعبين. يمكنهم الحصول على نقاطهم وإجراء عمليات شراء على الفور كجزء من طريقة اللعب ، أو كسب نقاط واستخدامها لإجراء عمليات شراء في تطبيقات Huawei الأخرى ، مما يزيد من الدافع للعب. 



يمكن استخدام النقاط حاليًا لشراء تطبيقات مدفوعة أو سلع افتراضية أو امتيازات أو خدمات داخل التطبيق ، وتبادل العملات داخل اللعبة (مثل العملات الذهبية والماس) ، ودفع الاشتراكات في Huawei Video و Huawei Music و Huawei Themes. ...



أدوات بيانات اللعبة



يوجد حاليًا حوالي 30 حوتًا مختلفًا في قلب HMS للعمل مع وظائف مختلفة. بالنسبة لمعظم الألعاب ، يكفي توصيل ثلاثة منها فقط:



  • Analytics Kit 500 , , . , , , . . 

  • Account Kit (SMS- ) Huawei ID, . QR-. 

  • Drive Kit, . Drive API, Huawei Android. . 





كقاعدة عامة ، لا يتطلب تكييف التطبيقات مع HMS الكثير من الجهد ، والمهمة الرئيسية هي ضمان العمل مع منصتين في وقت واحد: من Google ومن Huawei ، وقد تم بالفعل نشر مقال حول هذا الموضوع على Habré .



إذا كانت لديك لعبة على محرك Unity ، فيمكنك تسريع تنفيذ HMS باستخدام مكون إضافي لـ Android Studio أو Unity Distribution Portal ، والذي يسمح لك بإنشاء ملف APK واحد لعدة منصات في وقت واحد ، بما في ذلك AppGallery. هناك أيضًا تكامل مباشر مع محرك Cocos. 



بالنسبة للفرق الصغيرة ، سيكون من الملائم استخدام خدمات الاختبار السحابي وتصحيح الأخطاء.تتيح لك اختبار التطبيق دون الوصول فعليًا إلى هواتف Huawei. واحدة من مقالاتنا القادمة ستكون عنهم.



كيف تنشر لعبتك 



للعمل مع AppGallery ، اتبع الخطوات التالية:



  • سجل في AppGallery Connect . إنها وحدة تحكم عالمية للتطبيقات (بما في ذلك الألعاب) تتيح لك النشر وإتاحة الوصول المبكر والحصول على الإحصائيات. للتسجيل ، يجب عليك الإشارة إلى كيانك القانوني وإضافة معلومات الدفع. قد تستغرق عملية التحقق ما يصل إلى 4 أيام.

  • أنشئ مشروعًا.

  • أضف التطبيق إلى المشروع.



  • أضف عمليات تكامل أساسية مع خدمات Huawei المتنوعة التي تختارها. أضف نصوصًا وشهادات للتفاعل مع الحيتان الأخرى.

  • انشر التطبيق.



هذا كل شئ حتى الان. إذا كانت لديك أي أسئلة حول إمكانيات نظامنا الأساسي ، أو إدراج تطبيقك في AppGallery ، أو أسئلة فنية حول أدوات Huawei ، فاطرحها في التعليقات.



All Articles