مرحبًا بكم في الجزء الثاني من سلسلتنا حول إيجاد استثمارات في صناعة الألعاب. في الجزء الأول ، ناقشنا الأنواع المختلفة للاستثمارات ، وكذلك الخطوات الأولى على طول الطريق.
في هذه المقالة ، سنتحدث عن كيفية ارتباط الأنواع المختلفة من الاستثمارات بدورة تطوير اللعبة ، وكيفية الحصول على تمويل في أي مرحلة من مراحل المشروع ، والأهم في هذا الأمر - كيفية فهم نوع الاستثمار المطلوب للاستوديو الخاص بك.

الاستثمار في الأسهم أو تمويل المشروع
أفضل مكان للبدء هو تحديد ما تبحث عنه: تمويل لعبة أو الاستثمار في شركتك؟
غالبًا ما يهتم أصحاب رؤوس الأموال ورواد الأعمال وغيرهم من كبار المستثمرين بالمشاركة في رأس المال (الاستثمار في رأس المال المصرح به للشركة). من غير المحتمل أن يوافقوا على تمويل إنتاج لعبة واحدة فقط.
ومع ذلك ، إذا أبرمت اتفاقية تعاون مع ناشر أو تم شراء الاستوديو الخاص بك من خلال منصة ألعاب ، فإن فرص الحصول على تمويل لتطوير لعبة (أو عدة) ستزداد بشكل كبير.
, , .
« : - - – », – Execution Labs – , — « free-to-play -, , , ».
«The Darwin Project» Scavengers Studios
, - , ( , ).
. , , . , .
« :
« ? ? ?»
.
, , . . -, -, .
«love money» — . . «Love money» , , .
– .
« , , . , . – », – , Robot Teddy Kowloon Nights, — «, . , , , ».
, . .
« , , , », – , Polyarc.
« . , , «Moss», . , , , , ».
. « » .
, .
« — »,- .
«, : « ?» . , . .»
« , , :
- ;
- ;
- ;
- .
. , , , . , , .
, . , Kowloon ».
. – . . , , , , .
«Godfall» Counterplay Games and Gearbox Publishing
, , , , , ( ).
, .
. , . , .
. , .
«, , . , , »,- .
« : Kowloon Nights , Superhot – «Superhot Presents», Oculus. .
.
Kowloon Nights, VR AR. VR Kowloon? Superhot – VR, AR. – Oculus, 2 . , . 10 , …»
, .
, .
« 3 -VR , , . Superhot Presents , , ».
. . - – . Polyarc , .
«Moss» Polyarc
« , », – .
« , . , , . , 2,3,4 , 5 , .
. , , , . .
: , .»
, . , (free-to-play premium), . .
« , », – . « , « — 1000 . , 5000. , , 20 ».
« , . , , . , ».
, , .
« , , . ? !»
2018 Game Developers Conference, . «» «love money» ( ).

, , , 6 . , .
, « ».
, .
. :
- , , ;
- 2012 , Double Fine Kickstarter. 8 .

. «». , , «».
, . .
« , , », – .
« , . - , . , , : «, , ! . !»
, . «» « ».
« , , ».
« . « », ».
, . .
« , , , . , », – .
« , , . . , , . , ».
Disc Jam by High Horse Entertainment
, . . , . High Horse Entertainment, , . Activision, - . «Disc Jam».
High Horse , .
« , , - . : «, – , . , , , . , ». . : «Disc Jam — . , , . - . . , ?»
: « , . , ?»
3 , . , Activision , - . .
, — , , Game Developer Conference .
. , .
, , , , – . , .
« , », – . « – . , , , . . , 20% . 50%».
, Polyarc . .
« , ? . . , ».
– - . Gamedev Business Handbook (« »), Virtual Economy.
Saturated Outer Space, « ». . www.unrealengine.com, . , Steam VK.