مثل العديد من مطوري الألعاب ، واجه أصدقاؤنا ، خريجو البرنامج التعليمي " Game Project Management " ، الحاجة إلى جذب التمويل لمشروعهم.
أثناء البحث عن مواد حول هذا الموضوع ، صادفوا سلسلة من المقالات التي تم إنشاؤها بدعم من Epic Games ، مايك فاتر. بعد تقييم جودة المواد والفوائد المحتملة للمجتمع الناطق بالروسية ، قرر فريق Rummy Games ترجمة المقالة ونشرها على مواردنا.
يعد صنع لعبة فيديو مجموعة معقدة من التحديات الإبداعية.

لقد واجهت بالفعل بعض منهم. لقد أكملت دورات البرمجة المتقدمة في تصميم الجرافيك أو الصوت. ربما تكون قد عملت كمختبِر أو لديك خبرة في توطين الألعاب. ربما بعد سنوات من العمل في مشروع AAA ، أصبحت أخيرًا مطورًا مستقلًا. ولكن إذا لم تكن قد درست أساسيات التمويل من قبل ، ولم تواجه أبدًا جذب الاستثمارات في حياتك المهنية ، أو قام متخصص آخر بذلك نيابة عنك ، فأنت على الأرجح غير مستعد للتعامل مع القضايا المهمة.
. , , . , – . , , , .
, , , . .
«»
, -, , … ?
()
, . . , ( ). , .
– , . – , , . , , .
Providence Equity Partners, Insight Venture Partners Lightspeed Venture Partners – , . , , : Makers Fund, Kowloon Nights Hiro Capital. .
()
– , , . , , , . – , . , , . , , .
, , Sequoia Capital, Kleiner Perkins Caufield & Byers Andreessen Horowitz.
-
- – , , -, . - , . - .
«-», , , . , , , .
Double Fine Adventure 2012 ( Broken Age) – , Kickstarter . – , , . – . . 2019 16,9 Kickstarter 50 2012 . 50 «», 20 ( , , ). , .
Kickstarter- . , Indiegogo, , .
. Fig – , 2015 , – 25 39 (64%). , , Psychonauts 2 Double Fine Soundfall Drastic Games. . Fig -, « » (Open Access). Open Access – .
, Fig , – , , . , , .
« , , , », – . « . , . – . , , : « , , ».
.
- . , . (, , , , . .), , .
, . (Canadian Media Fund) (UK Games Fund) – , . , .
. 100 . , Epic Games Epic Mega Grants, . , , , , , - . Unreal Engine , Epic Mega Grants .
– ,
– , . . , , , .
« , : «, . , , . », – , Execution Labs. « ».
, , « ». .
, – « », , . , , , .
: . .
—
– . , – . , , .
, , . , , , .
, , , , , .
- Polyarc (Moss) . , , .
« , », – . « , , . , , ».
, , . , . Polyarc , .
« , , », – . « , , , , ».

« . 2: , » , , , , . , , .
P.S. Saturated Outer Space, « ». . www.unrealengine.com, . , Steam.
– - . Gamedev Business Handbook (« »), Virtual Economy.