كانت الشائعات حول Ampere موجودة منذ بداية العام ، ولكن في الغالب لم تبشر بالخير لعشاق Green. تعرضت شراكة NVidia الطويلة الأمد مع TSMC ، الشركة الرائدة في السوق في أكثر رقائق السيليكون تقدمًا ، للتهديد بعد نجاح AMD. استحوذ العملاق الأحمر على حجم قياسي من رقائق 7 نانومتر المستقبلية للمستقبل ، تاركًا جنسن هوانغ جزءًا صغيرًا فقط من الأحجام المطلوبة. استمرت المفاوضات بين الشركتين لفترة طويلة ، ولكن لم يتم التوصل إلى اتفاق. بعد ترك شريك قديم لتصنيع شرائح لبطاقات Quadro ، تحولت nVidia إلى البديل الوحيد المتاح - Samsung الكورية.
نتيجة لذلك ، اعتمد خط Ampere على الرقائق المنتجة وفقًا لتقنية المعالجة 8 نانومتر من سامسونج - ليست فعالة جدًا في استخدام الطاقة وأقل جودة من منتجات TSMC ، ولكنها رخيصة بشكل لا يضاهى ، وبالتالي nVidia المربحة للغاية. ومع ذلك ، كانت مشاكل إنتاج المصانع الكورية معروفة خارج السوق ، وبالتالي بدت Big Navi مرة أخرى أكثر إثارة للاهتمام.
دعنا ننتقل إلى الحدث نفسه. لاحظ أن "21 يومًا. 21 عامًا ”يمكن اعتبارها محاولة جريئة لتغيير النموذج في الأسماء - سخر جنسن من المعجبين للاستمتاع كثيرًا بالتسريبات خلال عصر تورينج ، لكن RTX 2180 لم يحدث بعد. تم فتح الدفق بفيديو جميل به إنجازات رسومية رئيسية ، بدأ التقرير الخاص به مع GeForce 256 وانتهى بأحدث بطاقات عائلة Turing. بابتسامة ومتعة واضحة ، تحدث Jen-Hsun Huang عن تتبع الشعاع ، ونواة الموتر المبنية على خوارزميات الذكاء الاصطناعي المتقدمة ، وحتى أن التنقيط التقليدي على وشك الوصول إلى الحد الأقصى ، وبعد ذلك ستدخل التقنيات الأخرى إلى المشهد. من الواضح أن هذا يتعلق بـ RTX - للوصول إلى النقطة ، قدم Jen-Hsun Huang المزايا الرئيسية لـ Ampere.
RTX 2.0 - ضعف الأداء
كانت السمة الرئيسية لجيل تورينج هي ظهور تقنية RTX - تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. لبعض الوقت ، أسرت عروض Nvidia السينمائية الجميع بجمال الانعكاسات ، ولكن سرعان ما أصبح واضحًا أن قوة RT cores لم تكن كافية لممارسة لعبة مريحة مع الكعك الجديد. في مثال العرض الأخير لـ Cyberpunk 2077 ، حيث تنتظرنا معجزات RTX ، سيكون جيل Turing مرة أخرى عاطلاً عن العمل - لا يوفر 2080Ti حتى 60 إطارًا في الثانية بدقة Full HD في الحداثة المستقبلية ، ناهيك عن 4K. يبقى فقط التعاطف مع أولئك الذين تمكنوا مؤخرًا من التفاخر على بطاقات الجيل المنتهية ولايته.
Ampere هي قصة مختلفة تمامًا. يعد "الجيل التالي من RTX" بمعالجة الأداء الضعيف لتتبع الأشعة الذي سيجعل المشاكل القديمة تختفي. لا يوجد أكثر من 40 إطارًا في التحكم باستخدام RTX ON - وكل ذلك بفضل النمو الجاد لجميع مكونات النظام (نوى موتر وكتل SM و RT-cores). يعد Jen-Hsun Huang اللاعبين بمكاسب لا تقل عن 80٪ ، ولكن في بعض الألعاب يمكنك بسهولة رؤية زيادة مضاعفة في الأداء مقارنة بـ RTX في Turing.
من الناحية العملية ، تم توضيح زيادة مضاعفة في أداء RTX 3080 على خلفية RTX 2080 من قبل المتخصصين في Digital Foundry ، الذين ظهروا بشكل مستقل للغاية بعد عرض Huang التقديمي.
وللوهلة الأولى هذا إنجاز جاد ، لكن هل هو جاد؟ أولاً ، أخفى العرض أهم شيء عن المشاهدين - عدد الإطارات في الثانية ، وقصر نفسه على نسبة مئوية. ثانيًا ، ستدخل وحدات التحكم مع RTX الخاصة بها السوق قريبًا - وقد لا تكون "أشعة" الحمراء الخاصة بها أسوأ بكثير من أشعة Ampere الخضراء. بالطبع ، مثل هذه الكارثة مثل Turing ، لم يكن بإمكان nVidia ببساطة تحملها قبل إصدار منصات جديدة من Sony و Microsoft. مرة أخرى ، لا نحسد أولئك الذين اشتروا 2080Ti على أمل مستقبل أكثر إشراقًا.
RTX I / O - اللحاق برقائق PlayStation 5 وتجاوزها
هل تتذكر كيف أكد مارك سيرني ، المهندس الرئيسي لجهاز PS5 ، على فوائد نظام وحدة تحكم مثالي في كل فرصة تعمل مع البيانات في بعض الأحيان أسرع من متوسط أجهزة الكمبيوتر الحديثة؟ انس الأمر - الآن يمكنك فقط الضحك على مثل هذه العبارات.
من أجل استجابة جديرة بالسحرة من Sony ، قدمت NVidia تقنية RTX I / O - وهي نوع من نهج معالجة البيانات ، مصمم للإصدارات المستقبلية. أشار جنسن بحق إلى أن نتائج AAA الحديثة (وغيرها من المشاريع الشهيرة) أصبحت أكثر ضخامة كل عام ، ومن المستحيل ببساطة تحميل نفس 200 جيجابايت من الزخارف من القرص الصلب. حتى محركات أقراص الحالة الثابتة الحديثة تواجه صعوبة في التعامل مع مثل هذه الكميات الهائلة من البيانات ، وهنا يأتي دور تقنية nVidia الذكية في الإنقاذ.
أثناء العرض ، أظهر Jensen Huang مزايا RTX I / O في مخطط واحد بسيط - وفقًا لذلك ، يتم تخزين البيانات من محرك الأقراص مؤقتًا مباشرة في ذاكرة الفيديو لبطاقة Ampere ، متجاوزًا المعالج ونظام الذاكرة الفرعي. في الوقت نفسه ، وصف هوانغ أن العيب الرئيسي للنهج التقليدي ليس الحافلة الضيقة ، ولكن الحمل الكبير على وحدة المعالجة المركزية. لذلك ، فإن أحدث جيل من محركات أقراص NVME قادر على تحميل ما يصل إلى 24 تدفقات ، والتي لن تمر مرور الكرام في سيناريوهات الألعاب الصعبة. في الأساس ، سينفذ PS5 نظامًا مشابهًا ، لكن nVidia تقدم فوائده بتنسيق أكثر بساطة.
ابتكارات برامج NVidia - Reflex ، Broadcast ، Omniverse Machinima
إلى جانب الرسومات الجميلة ، تحدث Jen-Hsun Huang عن تقنيات البرامج الجديدة المصممة لجعل شراء Ampere أكثر ربحية. على سبيل المثال ، سيقدر رياضيي الرياضات الإلكترونية مزايا nVidia Reflex ، التي تلغي معظم زمن انتقال مكونات الكمبيوتر على مستوى السائق - عادةً ما تكون هذه القيمة 30 مللي ثانية ، ولكن مع Reflex يمكن تقليلها بأكثر من النصف. للسيطرة على العدو بثقة ، أوصى هوانغ باستخدام التكنولوجيا جنبًا إلى جنب مع شاشة جديدة تمامًا. هذه ، بمعدل تحديث 360 هرتز ، يجب أن تصل إلى السوق في الأشهر المقبلة.
تعد NVidia Broadcast أداة رائعة لمنشئي البث ومضيفي البودكاست وغيرهم من المبدعين الذين ينتقلون إلى YouTube أو Twitch. بفضل مساعدتها ، يمكنك إزالة الضوضاء الخارجية عن طريق تحديد مصادر الصوت أو طمسها أو استبدالها أو إزالتها بالكامل من كاميرا الويب بنقرتين فقط. أصبح كل هذا ممكنًا بفضل ظهور خوارزميات متقدمة تعتمد على التعلم الآلي.
لم تنس NVidia المطورين - فقد تم تزويدهم بمجموعة أدوات فريدة لإنشاء مقاطع فيديو وعروض تقديمية مذهلة ، بالإضافة إلى العمل مع الأصول. تم تسميته Omniverse Machinima - تكريما لتلك الماكينات الأسطورية من الماضي. كجزء من الإعلان ، كان Mount & Blade 2: Bannerlord أحد الأمثلة على عمل Omniverse ، حيث تم إنشاء الأصول في غضون أيام قليلة فقط ، مقطع فيديو سينمائي بشخصية متحركة بالكامل. بمساعدة Omniverse ، سيكون من الممكن محاكاة تعابير الوجه والرسوم المتحركة لفم البطل بناءً على صوت الممثل الصوتي ، وإنشاء رسوم متحركة عامة للنماذج ، وغير ذلك الكثير. ستتوفر هذه المجموعة الممتعة من الأدوات للاختبار العام في أكتوبر. ربما يلوح في الأفق عصر ذهبي جديد للآلات.
لم يتبق سوى سؤال واحد - أين غلاف برنامج التشغيل الرسومي الجديد لمالكي بطاقات فيديو nVidia؟ لماذا لا يزال Radeon Adrenalin أكثر تطوراً وتطوراً ، ولا يستعجل جنسن للدخول إلى القرن الحادي والعشرين؟ للأسف ، ما زلنا لا نعرف الإجابة على هذه الأسئلة. الآن دعنا نتحدث عن التغييرات.
تحديد المواقع RTX 3000 أسماء مبسطة وأسعار منخفضة
يمثل جيل Ampere أول مرة منذ سنوات عديدة تبتعد فيها NVidia عن التقليد الرئيسي المفهرس Ti. كانت هناك عدة أسباب لهذا القرار غير المتوقع. كان أهمها ارتباكًا خطيرًا في نطاق الطراز ، وهذا هو السبب في أن Ti و SUPER اللانهائي والنماذج ذات التكوينات المختلفة للذاكرة أفسدت مزاج الأشخاص الذين أتوا إلى المتجر للحصول على بطاقة فيديو. تتبع أي بطاقة أسرع ولماذا كان أمرًا صعبًا - ولهذا السبب قدمت nVidia يد المساعدة لإنشاء خط RTX 3000 الأبسط والأكثر سهولة.
لعبت الدور الرئيسي هذه المرة البطاقة الكلاسيكية "الثانية" من الخط - RTX 3080. مع 10 جيجا بايت من ذاكرة GDDR6X فائقة السرعة وما يصل إلى 8704 نواة CUDA (أي ضعف أكثر من 2080Ti) ، فإن الجدة جاهزة لتحريك الجبال - والأداء المضاعف المعلن لـ 2080 يقدم مطالبة جادة للقيادة ... لكن جمهور الإعلان لم يصدم حتى من هذا بل بالسعر .. 699 دولار فقط!
ولا ، هذا ليس خطأ - اعترف جنسن نفسه أن تورينج لم يستطع إقناع مالكي بطاقات الرسومات باسكال الرائعة بالترقية ، لكن Ampere قادر على مفاجأة سارة ، والقيام بذلك بتكلفة زهيدة. وهي ليست فقط RTX 3080.
نفس RTX 3070 ، الطراز الصغير من خط البداية ، مقابل 499 دولارًا فقط ، يقدم أداءً أعلى من 2080Ti! نعم ، يحتوي على 8 جيجا بايت فقط من ذاكرة الفيديو العادية GDDR6 على متنها ، لكن هذا لا ينتقص كثيرًا من المزايا الواضحة. كل قوة الرائد من الجيل الأخير مقابل 40٪ من السعر؟
لكن هذا ليس كل شيء. بعد أن تخلت عن علامة Titan التجارية ، قدمت nVidia بطاقة رسومات لأولئك الذين لا يهتمون فقط باللعب ، ولكن أيضًا بتقديم المحتوى "إلى المستوى التالي". يحتوي RTX 3090 ، الذي كافح جنسن لإخراجها من الفرن ، على 24 جيجا بايت من ذاكرة GDDR6X ، ويدعوك لنسيان أي تنازلات.
عند عرض nVidia ، للحصول على تلميح عن قوة المنتج الجديد ، قاموا حتى بعرض بعض الأشخاص يلعبون بدقة 8K مع 60 إطارًا في الثانية. وقد تأثر هؤلاء الناس بجدية! لا توجد أسئلة ، 3090 - للأشخاص الجادين. وأصحاب أجهزة تلفزيون 8K.
ومع ذلك ، لم يكن العرض فقط خفيفًا وجميلًا. بمجرد أن خلع نظارته الخضراء ونظر بعيدًا عن صورة جنسن هوانغ على الطاولة ، طرحت أسئلة على أنفسهم. والآن سنقوم بتحليل كل ما تبقى من كواليس إعلان أمبير.
ما الذي كنت صامتًا بشأنه في عرض أمبير؟ مطبات الطلب المسبق
يجب دائمًا التعامل مع أي إعلان بجرعة صحية من الشك. تذكر عرض Turing التقديمي ، حيث كلمات Jensen تعمل فقط وبعض العروض التوضيحية الجميلة جعلت الناس يبدون أجشًا ليثبتوا لبعضهم البعض أن RTX هو المستقبل. وإذا لم يكونوا مخطئين تمامًا في هذا ، فقد أخطأ الكثيرون في شراء بطاقات جيل تورينج. لم تكن هناك ألعاب تدعم RTX بالمبلغ المعلن ، وتلك التي تلقت دعمًا للتكنولوجيا الواعدة عملت بشكل سيء للغاية - استمر أصحاب بطاقات الفيديو الرئيسية في اللعب مع تعطيل RTX ، على أمل المستقبل. ثم جاء ذلك - وبعد الإعلان عن Ampere ، كان أصحاب 2080 SUPER أو 2080Ti سعداء ببيع بطاقاتهم على موقع Ebay مقابل 400 دولار على عجل - اقترب الإصدار ، وسرعان ما ستتحول "السفن الرئيسية" السابقة إلى قرع ، وستنخفض قيمتها في بعض الأحيان.
لكن ماذا عن الرسومات؟ Jen-Hsun Huang هو مندوب مبيعات موهوب من الله ، ومدير عرض تقديمي ورجل حنون يريد أن يؤمن من كل قلبه. لكن للأسف ، هذه المرة لم تظهر لنا القيم الجميلة أهم شيء ، ألا وهو قيم FPS (التي تم عرضها لاحقًا على قنوات أخرى وفقط في سيناريوهات وألعاب معينة). سواء كانت المضاعفات (كما في حالة أداء RT) أو النسب المئوية (كما في حالة العرض التوضيحي من Digital Foundry) - كل هذا لا يظهر لنا الأداء الخالص بأي شكل من الأشكال ، وهو ببساطة مضلل. ناهيك عن أنه تم الحصول على العديد من الأرقام باستخدام DLSS 2.0 ، وهي تقنية ترقية ممتازة تعمل عجائب للأداء والصورة ... ولكن فقط في حالة دعمها.ومن الأمثلة اللافتة للنظر (كما هو موضح في العرض التقديمي) الإصدار الأخير للكمبيوتر الشخصي من Death Stranding - قام Kojima بتطبيق التكنولوجيا بشكل مثالي في مشروعه ، ولكن مرة أخرى ، ليس كل مطور قادر على ذلك ، وهذا لا يظهر الصورة الكبيرة. كم هو أكثر بهجة من 3080 من نفس 2080 بدون RTX و DLSS؟ فقط جنسن هوانغ يعرف الإجابة على هذا السؤال - لكنه لن يخبرك ، وإلا فقد لا تكون قد طلبت مسبقًا 3080 حتى الآن.
تم ذكر استهلاك الطاقة للمنتجات الجديدة أيضًا بشكل عابر. قد تعطي الأرقام المخيفة جدًا لأداء 90٪ لكل واط للمشاهدين انطباعًا بأننا نواجه وحوشًا ، وحتى أننا لا نواجه شرهًا ، لكن هذا ليس كذلك. من بين البطاقات الثلاث ، فقط RTX 3070 (مع TDP 220 W) معتدل - يمكن ملاحظة نظام تبريد الألعاب على الفور على خلفية الطرازين الأقدم. وهناك نظام تجريبي وتصميم مبتكر وأبعاد رائعة و TDP ، يمكن أن تتجاوز قيمها 400 واط (في نماذج الشركاء فيركلوكيد). هذه الأرقام محبطة للغاية ، لكنها تتحدث فقط عن واحد من شيئين - إما أن عملية Samsung التقنية لا تزال خام للغاية ، أو أن NVIDIA قامت بإخراج كل شيء من رقائقها ، خوفًا من وحدات التحكم أو Big Navi الغامض. على أي حال ، إذا كان اهتمامك يتركز على 3080 أو 3090 ،اعتن بشراء وحدة PSU باهظة الثمن ومثبتة جيدًا على الأقل 650 واط. KSAC لا تشتري!
أخيرًا ، لا تزال هناك مسألة إمكانية الوصول. قد تظل بطاقات الرسومات الجديدة باقية في جميع الأسواق خارج الولايات المتحدة. تشير حالة 2080Ti ، التي حصلت على طلب مسبق سعيد لمدة ثلاثة أشهر بعد الإصدار ، إلى أن الصورة هذه المرة ستكون متشابهة على الأقل ، وأن بعض تجار التجزئة ، الذين يشعرون بالعطش للربح ، سيقدمون عناصر جديدة بأسعار حتى أن جنسن هوانغ نفسه يخيفه. ... للأسف ، فإن الوضع الحالي في العالم يساهم فقط في جميع أنواع التجاوزات.
بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن لأحد أن يقول كيف ستكون هوامش الشريك لبطاقات Ampere. في حين أن أرخص طراز 2080Ti يمكن شراؤه بما يزيد قليلاً عن 1000 دولار ، كانت أفضل الموديلات تباع بمبلغ 1200 دولار وأكثر ألف دولار ل 3080؟ لذلك ، من الممكن أن نوصيك بالانتظار حتى انتهاء عاصفة الإطلاق وشراء بطاقة فيديو بعد قليل - بسعر أكثر متعة. ستبدأ مبيعات أمبير قريبًا جدًا. سيصل سعر RTX 3080 بقيمة 800 دولار إلى المتاجر في 17 سبتمبر ، وسيبدأ شحن RTX 3090 بقيمة 1500 دولار في 24 سبتمبر ، وسيبدأ شحن RTX 3070 اللذيذ بقيمة 500 دولار في المتاجر في أكتوبر.
الاستنتاجات. أمبير بارد!
ما هو المحصلة النهائية؟ بدأ Jen-Hsun Huang البث من المطبخ وأدهش العالم كله بطريقة لم يتوقعها أحد. الجيل الجديد ليس أرخص بكثير من الجيل السابق فحسب ، بل يعد أيضًا "بأكبر قفزة في الأداء في جيل في التاريخ" ، كما صرحت به nVidia نفسها. يهتف المشجعون ، والكارهون يكرهون ، وسنثني على جنسن لإعلانه الرائع الآخر - كان من دواعي سروري مشاهدة البث. وأنتم أيها الأصدقاء ننصحكم ألا تغلقوا رؤوسكم ولا تتخذوا قرارات متسرعة. انتظر الاختبارات المستقلة ، ولا تؤمن بالبيانات الصاخبة مسبقًا.
الفيديو الخاص بنا حول إعلان nVidia Ampere: مقال بقلم ألكسندر ليس.