VR في الصناعة

ازداد الاهتمام بتقنية الواقع الافتراضي خلال جائحة فيروسات التاجية. وليس فقط من الشركات الصناعية الكبيرة ، حيث تكلف عملية بسيطة الكثير من المال ، ولكن أيضًا من تجار التجزئة ومكاتب التصميم وحتى الوكالات الحكومية. هذا يرجع في المقام الأول إلى الحاجة إلى الحفاظ على اتصالات الأعمال عن بعد. تمت إضافة الاجتماعات في الفصول الافتراضية وقاعات المحاضرات إلى المؤتمرات في Zoom و Skype. تتطور التكنولوجيا بنشاط: إذا كانت متاحة قبل 20 عامًا فقط للشركات العالمية مثل Boeing و Lockheed Martin ، يمكن الآن العثور على خوذات الواقع الافتراضي في متجر إلكترونيات عادي.



سنتحدث اليوم عن كيفية استخدام التكنولوجيا في الصناعة. في مقالنا الأخير حول الخوذات ، تلقينا طلبًا لكشف موضوع بأمثلة. نطلب من جميع المهتمين تحت القط.



لنبدأ بتاريخ موجز



كما ذكرنا أعلاه ، قبل التكنولوجيا لم تكن متاحة للجميع. كان هذا في المقام الأول بسبب التعقيد والتكلفة العالية للمعدات: بدلاً من خوذات الواقع الافتراضي ، تم استخدام غرف الواقع الافتراضي (CAVE) ، التي كانت معقدة من أنظمة العرض ، على نطاق واسع. كقاعدة ، تطلب هذا غرفة منفصلة ، والامتثال لمتطلبات فنية معينة والعديد من قطع الورق الخضراء مع صورة الرؤساء الأمريكيين.







لأي غرض؟



بادئ ذي بدء ، من أجل الحد من أخطاء التصميم وتسريع الموافقة على مشروع تقني معقد. مناقشة المشروع على مقياس 1: 1 مع جميع المشاركين في العملية هو أكثر مرئية من استخدام الرسومات أو النسخ الصغيرة (التخطيطات) أو مشاهدة نموذج ثلاثي الأبعاد على شاشة "مسطحة".



ثانيًا ، لاختبار بيئة العمل وتدريب الموظفين. عند إنشاء منتج جديد ، يجب أن تتأكد الشركة من أنه سيكون مناسبًا للتشغيل والصيانة. يمكن أن يقلل استخدام نظام الواقع الافتراضي ، إلى جانب أنظمة التغذية الراجعة اللمسية ، من تكلفة ووقت إنشاء نماذج أولية واسعة النطاق.



في عام 1999 ، قلق فوردذكرت أن استخدام أنظمة التصميم الافتراضية وفرت 40 مليون دولار في وفورات في التكاليف الهندسية وأكثر من 1 مليار دولار بسبب التغييرات ذات الصلة في دورة الإنتاج.



مع ظهور خوذات Oculus Rift و HTC VIVE ، اتسع نطاق المهام التي يتعين حلها بشكل كبير. وكذلك فعل عدد الشركات التي يمكنها تحمل تكلفة التكنولوجيا.



من خلال العمل مع الشركات الصناعية لدمج الواقع الافتراضي في العمليات التجارية لأكثر من 15 عامًا ، جمعنا عددًا كبيرًا من الأمثلة حول كيف يساعد الواقع الافتراضي الشركات الصناعية على حل مشاكل أعمالها. نحن نشاركهم معك. سنصف في تنسيق "حل مشكلة باستخدام VR".







الحالة 1.



المشكلة: أخطاء التصميم (المباني الجديدة والمصانع والمستودعات) والتكاليف العالية لتطوير المشروع




ما يعطيه الواقع الافتراضي: عن طريق تحميل نموذج ثلاثي الأبعاد لمبنى / غرفة متوقعة في الواقع الافتراضي ، يمكن للمصمم رؤية المشروع بمقياس 1: 1 وتقييم جودة التصميم والخصائص المريحة للكائن بشكل أفضل ، وهو أمر مستحيل القيام به من خلال النظر إلى نموذج ثلاثي الأبعاد على شاشة العرض. بالتعاون مع المتخصصين من أقسام اللوجستيات والأمن ، يمكنهم الاتفاق على موقع المعدات في الغرفة ، وتنظيم مرافق الإنتاج وسيناريوهات الاختبار والامتثال لمتطلبات السلامة قبل تشغيل المبنى.



بالإضافة إلى ذلك ، يمكن عرض هذا المبنى الافتراضي للعملاء الداخليين والخارجيين للمشروع والشركاء والمستثمرين



مثال:وفرت Safran Nacelles 300000 يورو في أقل من عام من خلال الاستثمار في نظام الواقع الافتراضي. بدأت الشركة الفرنسية في تطوير جندول جديد في 42 شهرًا فقط ، وفي وقت سابق استمرت هذه العملية 60 شهرًا. وتمكنت Safran Nacelles أيضًا من إكمال المشروع قبل 8 أشهر ، ومدة المشروع حوالي 18 شهرًا. وبذلك بلغت الوفورات 40٪ من الميزانية.



الحالة 2.



المشكلة: ارتفاع تكاليف تنسيق المشروعات بناءً على النماذج الأولية الميدانية



ما يمنحه الواقع الافتراضي:
إن مناقشة المشروع ليس بالرسومات والصور على الشاشة ، ولكن مع وجود نموذج أولي على مقياس 1: 1 يقلل من التكاليف والوقت للتحضير لعملية النموذج الأولي. يعمل هذا التصور كنوع من "اللغة" المشتركة التي يمكن لجميع المشاركين في العملية التحدث بها: مهندسو التصميم والرؤساء التنفيذيون مع العملاء. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الفحص المرئي للمشروع والقدرة على الشعور به يساعد على تحديد الأخطاء في المراحل الأولى من التصميم.



مثال:قامت شركة السيارات SEAT بتقليل أوقات الإنتاج وتقليل عدد التخطيطات باستخدام الواقع الافتراضي. خلال تطوير مركبة جديدة ، يتم تحليل ما يصل إلى ثلاثة ملايين جزء. لقد خفضت تقنيات عرض VR الواقعية وقت تحليل التصميم وعدد النماذج المادية. ونتيجة لذلك ، وبفضل هذا النهج ، تم تقليل وقت الإنتاج.







الحالة 3.



المشكلة: بسبب الافتقار إلى الخبرة العملية ، يصاب المتخصصون ويتلفون المعدات باهظة الثمن



كيف يساعد الواقع الافتراضي:
مناقشة خطة الإخلاء ، تدريب واختبار الموظفين ليس بالرسومات والصور ، ولكن مع نموذج أولي لمبنى على مقياس 1: 1 يسمح بزيادة سرعة وجودة التدريب ، وتقليل تكلفة تدريب المتخصصين للعمل مع المعدات المعقدة ، والحد من خطر وقوع حادث صناعي أو انهيار تكلفة باهظة معدات. لن يؤدي الخطأ إلى وقوع حادث أو انهيار ، وسيكون لدى الموظف خبرة حقيقية. بالتزامن مع تصميم ورش العمل نفسها ، من الممكن توفير تدريب مواز للمشغلين الذين سيعملون هناك في المستقبل. وبالتالي ، عند فتح الموقع المحدث ، سيتمكن الموظفون من العمل فورًا وعدم إضاعة الوقت في التدريب. أيضًا في VR ، يمكنك اختبار إعدادات خط المصنع. تلعب سرعة الإنتاج وجودة المنتجات دورًا مهمًا في نجاح المؤسسة ،لذلك ، من المهم جدًا توفير الوقت في العمليات التي يمكن أن تعمل بالتوازي مع بعضها البعض باستخدام VR ، يمكنك محاكاة حالات الطوارئ. غالبًا ما يكون استنساخ مثل هذه الحالات في الحياة الواقعية أمرًا خطيرًا أو مكلفًا للغاية ، لذلك لم يعرف الموظفون نظريًا إلا كيفية الخروج من حالة صعبة أو طارئة. باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي ، يمكن إعداد الموظفين لأي مشكلة.



مثال: قامت فورد نفسها بتقليل الإصابات المهنية بنسبة 70٪ وخفضت المشكلات المريحة بنسبة 90٪. بمساعدة VR ، تسعى المختبرات إلى تحسين خط التجميع ومساحة عمل المشغل وجعلها آمنة. يتم استخدام أكثر من 52 مستشعرًا للتحليل ، والتي تقع على جسم الإنسان. قرأوا الحركات ونقل الإحداثيات إلى قاعدة البيانات. يمكن لأخصائي الهندسة البشرية ، بعد أن تلقى القيم ، تشغيل سيناريوهات معينة وتأمين حياة العامل:







الحالة 4.



المشكلة: وقت طويل للموافقة على المشروع بسبب العدد الكبير من المشاركين من الأقسام المختلفة والمدن المختلفة ، مصحوبًا بتكاليف سفر عالية



كيف يساعد الواقع الافتراضي:
لست بحاجة إلى أن تكون في نفس الغرفة لمناقشة مشروع ، ولكن من المهم أن تكون في نفس المساحة الافتراضية ، والتي يتم توفيرها بواسطة خوذات الواقع الافتراضي والبرامج المقابلة. تقلل المناقشة الجماعية وعرض المشروع في الواقع الافتراضي من تكاليف السفر ووقت الموافقة على المشروع.



مثال:أنقذ مركز الفضاء الوطني الفرنسي CNES حوالي 12 شهرًا من خلال استخدام الواقع الافتراضي في مشروع Callisto لمدة 4 سنوات. تم تصميم الداعم الصاروخي في CAD ، وفي VR ، تم إجراء تحليل مفصل للطائرة والعناصر المساعدة للإطلاق. هذا جعل من الممكن مناقشة المشروع عن بعد ، وتحليل الأدوات اللازمة للتجميع ، وحجم المبنى ، وعملية النقل إلى موقع الإطلاق ، واختبار النظام بأكمله ككل. أظهر هذا المشروع إمكانية حل مشاكل مختلفة في نفس الوقت.







تلخيص ، يمكننا القول أنه في الممارسة الأجنبية كان VR منذ فترة طويلة مساعدًا لا غنى عنه لحل المشاكل الصناعية. بعد كل شيء ، بفضل استخدام تقنيات الواقع الافتراضي لحل "آلامها" ، تمكنت الشركات الرائدة في العالم في بعض الحالات من توفير ما بين 8 إلى 12 شهرًا من إجمالي الوقت المستغرق في تطوير المشروع ، وتقليل عدد الإصابات في الإنتاج الجديد بنسبة 70٪ والتخلص من مشاكل هندسية.



من بين الشركات الروسية التي تستخدم الواقع الافتراضي لحل مشاكل الأعمال ، يمكننا تحديد Sinara - Transport Machines و AgroTechHolding و Severstal و Alrosa. بشكل منفصل ، نود أن نلاحظ Gazprom Neft ، التي تتضمن استراتيجيتها الرقمية العديد من التقنيات المبتكرة ، وتم تكليف VR بدور أداة لتدريب الموظفين على حماية العمال والسلامة الصناعية ، والتي ستقلل المخاطر بنسبة 30٪ بحلول عام 2025. بالإضافة إلى ذلك ، وفقًا لخريطة الطريق ، سيتم قبول ما يصل إلى 90٪ من النماذج الهندسية باستخدام الواقع الافتراضي ، مما سيقلل وقت التصميم بنسبة 10٪ ووقت الإنشاء بنسبة 7٪. على مدى العامين الماضيين ، شكلت شركات كبيرة مثل Sberbank و Lanit و Sibur وغيرها مختبرات AR / VR.



هل كانت المادة مثيرة للاهتمام؟ سنكون سعداء لتلقي الملاحظات في التعليقات!



All Articles