ملخص للمواد المثيرة للاهتمام لمطور للهواتف المحمولة # 372 (23 - 29 نوفمبر)

تقارن هذه المشكلة "خرائط" iOS 1 و 14 ، وهي عبارة عن مكواة لحام للمطورين ، والمفاهيم الأساسية والأخطاء الأساسية ، وأبحاث المنتجات واتجاهات سوق تطبيقات الأجهزة المحمولة في التقرير النهائي لعام 2020. الاتصال!







هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية . وكل يوم نرسل الأخبار في قناة Telegram .



iOS



(+10) كيفية إضافة 3D إلى تطبيق iOS باستخدام SceneKit

(+7) SwiftUI 2.0: المستقبل توضيحي

(+4) تكامل CI / CD لبيئات متعددة مع Jenkins و Fastlane. الجزء 3

98٪ من التطبيقات في App Store تكسب 8٪ من جميع الأموال

قارن iPhone OS 1.0 مع iOS 14 باستخدام الخرائط

عطلات App Store: 24-27 ديسمبر

هل يجب أن أستخدم SwiftUI في الإنتاج؟ نموذج التعليمات البرمجية لمساعدتك في اتخاذ القرار

بناء وتشغيل Telegram-iOS في محاكي Xcode 12.x

WebSockets و Swift: مهام هندسية من جانب العميل

محاكاة شبكة سيئة في iOS

وداعًا ، مندوب التطبيقات! دورة حياة تطبيق SwiftUI

مرحبًا بالعالم (الجديد)! - الحياة والتطور على Apple Silicon M1

لماذا لا يحتاج مطور Swift الجيد إلى معرفة الكثير من القوالب

SwiftUI-Animations: مكتبة الرسوم المتحركة

HHCustomCorner: تقريب زوايا



Android



(+49) قضيت شهرًا في MIT وأدركت أنه حتى مهندسي البرمجيات لا يجب عليهم ذلك نسيان لحام الحديد

(+20) TV Box أو Smart TV؟

(+10) تطور Coroutine في Kotlin. كيف تختلف القنوات وقنوات البث والتدفقات المشتركة وتدفق الحالة

(+10) قوالب سحرية لمشاريع Android

(+9) Kotlin FP: أحاديات وأنواع

(+9) تجنب الخطوط المزيفة في Android

(+6) كوين - مكتبة لحقن التبعية ، مكتوبة بلغة Kotlin الخالصة

(+6) التحقق من صحة عناصر نموذج textInputLayout في Android باستخدام ربط البيانات

(+4) كيفية إنشاء ظلال ملونة في Android مع التدرج والرسوم المتحركة

(+1) اختبار تطبيق Android بشكل صحيح

بث Android: تطوير الأجهزة

أساسيات Jetpack Compose: الدرس الأول

سيصبح وقت تشغيل Android (ART) هو الوحدة الرئيسية في Android 12

سيكون Android قادرًا على تحديث الرموز التعبيرية بشكل أسرع

تكوين Jetpack: ViewModels

Jetpack Compose Effect Handlers

التدريب العملي على الشبكات للمطورين Android

طوّر Android بسهولة باستخدام Stack-the Simple

• عناصر Android الحيوية - بدء تشغيل تطبيق التنميط

تجزئة الصور في Android باستخدام AI من Fritz

Kotlin في 60 إطارًا في الثانية: Kotlin بطيئة؟

التحول من خنجر إلى هيلت - هل يستحق كل هذا العناء؟

مكونات Android Architecture - اصنع تطبيق أحلامك!

لوحة مفاتيح مخصصة بسيطة مع InputConnection

NoNameBottomBar: القائمة السفلية لنظام Android

My Memory: لعبة ذاكرة على Kotlin



Development



(+28) كيف أصبحت مطورًا للألعاب للهواتف المحمولة

(+17) كيف ولماذا بدأنا في إنشاء واجهة المستخدم في Figma بدلاً من الفوتوشوب

(+16) هل تحلم هواتف HMS بخراف كهربائي؟ نظرة عامة على ميزات وإمكانيات أدوات الذكاء الاصطناعي من Huawei

(+15) آلات الحالة المحدودة لحماية النظام

(+11) المفاهيم الأساسية للوحدة للمبرمجين

(+10) غزو ​​الرياضيات. البناء طويل الأمد الخاص بي

(+8) هندسة قابلة للتوسيع وسهلة الصيانة للألعاب على Unity

(+7) تطوير تطبيقات الهاتف المحمول في Python. إنشاء الرسوم المتحركة في Kivy. الجزء 2

(+7) اختبار اللعبة

(+5) كيف يعمل نظام اختبار جوهر الدفع لتطبيق الهاتف المحمول

(+3) MMORPG لم تعد موجودة في Telegram - Swift and Kotlin - أول مشروع كبير - الجزء 1

(+2) اختبار عالي الجودة البرمجيات

(+1) اختبار تطبيق Salesforce الآلي

15 خطأ ترميز ارتكبها كل مطور

تصميم التطبيق: أمثلة للإلهام # 23

ما هو التطوير المدفوع بالاختبار

يوم عمل مصمم اللعبة

نتائج كأس الألعاب 2020

لماذا تحتاج إلى معرفة كل أنواع الأشياء منخفضة المستوى

UX و "Tochka". كيف

يعمل بحث المنتجتطوير تطبيق Xamarin الكبير: الفوائد

6 أنواع مشاريع يجب على كل مطور تجربتها

مصادقة Firebase الكاملة ودورة Flutter 2020

5 تحسينات يستحقها متجر التطبيقات - أبحاث UX

التفاعلات الدقيقة: قوى التصميم الخارقة

Glassmorphism في واجهات المستخدم

الرفرفة مقابل Kotlin المتعدد: دليل 2021

إدارة الهوية للمطورين في فرق ذاتية الحكم

الرفرفة قد لا يكون الشيء الكبير المقبل، ولكن Kotlin المتعدد لا أذهب إلى أي مكان

تحجيم CI للموبايل المهندسين

5 بسيطة نصائح لكتابة الكود النظيف

كيف أصبحت مبرمجًا أكثر قيمة في 6 أشهر (وكيف يمكنك ذلك أيضًا)



التحليلات والتسويق وتحقيق الدخل



(+27) تقديم إشعارات الدفع عبر الأنظمة الأساسية: ميزات إضافية

(+6) مقارنة بين الأنظمة التحليلية للتسويق عبر الأجهزة المحمولة

اتجاهات سوق تطبيقات الجوّال 2020 - تقرير Liftoff

منطقي البودكاست: حول آليات التحفيز الخارجي والداخلي وتطبيقها في التحفيز

LOVEMOBILE # 09: NGrow.ai

أريد الذهاب إلى gamedev # 16: أداة تعريب اللعبة

Podlodka # 191: التسويق

المواعدة الصلعاء - المواعدة للصلع

ByteDance تطلق متجر ألعاب الهاتف المحمول والنشر الخاص

جمع AudioMob 1.5 مليون دولار من الإعلانات الصوتية في الألعاب

Xesto: إيقاف المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد

الإعلان في iOS 14: كيفية الحصول على موافقة المستخدم - ضبط الدليل

24 نصيحة مفيدة لإدارة سمعة تطبيق الهاتف المحمول بشكل صحيح



AI ، الأجهزة ، إنترنت الأشياء



(+57) المحولات في البحث: كيف استخدمت Yandex الشبكات العصبية الثقيلة للبحث الهادف

(+6) العمل الجيد لا يموت فقط الذئاب ، ولكن تظهر محركات التعرف

يوم مطور فيديو PyTorch الظاهري



< الملخص السابق . إذا كانت لديك مواد أخرى مثيرة للاهتمام أو وجدت خطأً ، يرجى إرسالها إلى البريد الإلكتروني .



All Articles