
تخيل لعبة تتبع قواعد بسيطة:
لقد قمت بالفعل ببرمجة لعبة المتصفح بهذه القواعد . في أبسط حالة مكونة من 5 أسطر ، تبدو عملية اللعبة كما يلي:
يتم رسم عدة خطوط على المستوى ، يتقاطع كل زوج من الخطوط في نقطة واحدة.
تقسم الخطوط المستوى إلى مناطق بلون رقعة الشطرنج.
يمكنك إعادة ترتيب القسم عن طريق طي المثلثات وعكسها.
هدفك هو الحصول على أكبر عدد ممكن من المناطق المظلمة.

. , «» ( ), « » , .
«» 19 . 21 ( ) . , , - ( 120° ), . 23 , .
( ), : , .
, , .
, .
« » (. . , № 1983-4, . , 2000):
N . .
. 16- – ax+by+c.
, , ! :)
. , . , , , (). . .
, . . – pdf-. , . : , .
– «» . , , . – «». . – . :) , , .
. , , . , .