
مرحبا. تتناول هذه المقالة ، بشكل عام ، تطبيق جيد يوضح بمثاله مشكلة شائعة في تصميم الواجهة - "لطيفة وغير مريحة". سنقوم أدناه بتفصيل أكثر أخطاء التصميم الملحوظة في الأشياء المحمولة التي أعثر عليها ، كمستخدم ، طوال الوقت. في الوقت نفسه ، يبدو التطبيق مثاليًا تقريبًا من الناحية المرئية والتوقعات منه مناسبة.
بالطبع ، إلى جانب النقد ، ستكون هناك مقترحات. لا تقم بالتبديل.
الأشياء هي نوع من إدارة المهام خاصة بنظام GTD. لقد جربت كل شيء مشابه تقريبًا ، وحتى الآن يناسبني هذا التطبيق أكثر من البقية. يعمل التطبيق فقط على نظامي التشغيل Mac و iOS ، ولكن إذا كنت تستخدم Tuduist ، فأنت ، من حيث المبدأ ، لست بعيدًا.
لا يمكنني الوصول إلى إحصائيات الاستخدام ولست تابعًا لـ Cultured Code بأي شكل من الأشكال. إذا كان لديك أي تعليقات يمكنني دحضها أو استكمالها أو تأكيد ما هو مذكور أدناه ، فلا تتردد - سيكون من الجيد إجراء مزيد من التحقيق في هذا التطبيق كمثال لواجهة جيدة جدًا لدرجة أنها كثيرة جدًا.

1. مهام فارغة
Things . , , .

, , «Done» — .

, - , - , , .

, , - . GTD, . .
, / .

2.
Things . , . , . , , .


, — . UX, - . — . — .
2 .

, , . , , .
3.
- . . — . ( «»).
- , -, ---. , . , , , .

→ . . .
9

→ → («, Add Reminder») → «Add Reminder» → → «Set» → «Done».

. , - , .
, , . .



4.
«»
, UX. , . «», Things . , .
, «». - « ». , , .

, :

Clear
«Clear» , ( ). «Done» , .

:


: , , , , . , , , . , , — « ».
Aesthetic Usability Effect Laws of UX.
«Users often perceive aesthetically pleasing design as design that’s more usable.»
مقال تأثير قابلية الاستخدام الجمالي على موقع NN / g.
"يتسامح المستخدمون بشكل أكبر مع مشكلات الاستخدام البسيطة عندما يجدون واجهة جذابة بصريًا."
