تصميم اللعبة التكراري ، Godot وعالم الكواكب الصغيرة

نهج تكراري

هناك طرق مختلفة لتنظيم تصميم اللعبة. أفضل استخدام طريقة تكرارية ، أو بالأحرى المسار إلى الميكانيكا والهياكل النهائية من خلال نماذج أولية جوهر مفهوم غير مكتمل ، متبوعًا باختباره وإضافته وتطويره بشكل متكرر. أي أن التكرارات لا تعني فقط طبقات جديدة من التحسينات ، ولكن جوهر المفهوم يتم تعديله تحت تأثير نتائج تطبيقه العملي.

يمكنك تخيل الموقف مع إنشاء مبنى معين. في حالة واحدة ، لدينا رسم جاهز ومحسوب ، والذي بموجبه يبقى فقط بناء الكائن المخطط ، ومعرفة ما هو المطلوب وكميته. في حالة النهج التكراري ، بدلاً من الرسم الدقيق ، لدينا صورة تقريبية ، مع الخطوط العريضة للهيكل الهرمي ، ومجموعة من الأدوات التي سنقوم بها بنحت مبنى داخل الصخور ، متبعين تكوين الصخرة والظروف المكتشفة حديثًا.

, - , , , . , - , , . , , . , , , , - .

, , , , , , , .

. , , - , . , Super Mario, -, , - . Quake ( , ). - - , .

, . Super Mario , (, ), ? Quake , , ? , , , , - ? , ?

- , . , , . - , ( , ), ( , , , ) , . - ( - , , ).

, , - , , . , , , , , , - , .

- , , . , / . , , ( , ). , , .

- . , , , - . , , CherryTree, - , , , , , - .

- , . - , - .

Microspace project Godot engine

, rpg-, , . :

, , - jrpg- - , . .

Godot engine, 3.2.1, GDScript gles3 . -, - , . GDScript' , , , - - C#. Gles3 , , , .

, "" ( ):

, - . , . , , , . - , , , .

, ( , ), .

/ , , png, 512 512. 64 64 64. Godot, , , - , .

, , . , .

, , . , , . , - - "" , , - , , , .

, :

, - , , Wanderer Spira Vanguard. , , , , , , .

, . Godot , , / . , , , "-", "-" "-", "-" .

, Godot :

jrpg : 2 - , . , . , - , , . , , , - .

1 - مشهد ثنائي الأبعاد لشاشة البداية ، 2 - إخفاء المشهد الأول ، وربط مشهد لعالم ثلاثي الأبعاد وإضافة مشهد سفينة بداخله ، 3 - عرض مشهد عالمي مع سفينة متداخلة فيه
1 - , 2 - , -, 3 -
أ - يتم عرض المشهد العالمي فقط ، ب - يتم عرض مشهد البداية مع نافذة الجرد فوق المشهد العالمي ، بينما يتم إخفاء نافذتها مع القائمة الأولية
- , - ,

, . . , . , .

1 - الاصطدام بالعدو ، 2 - محو العالم ، 3 - ربط مشهد المعركة ، 4 - تحديد المعايير وعرض المعركة
1 - , 2 - , 3 - , 4 -

, , , , , . , . - , , .

, .

Godot , . .

, . , , , , , , , .

, - - , , , . , , - . .

, . , . , , . , , .

- , , , . , . , - - . , .

- . , , - . , , , , , , , , , , , . , . , , , . , , , .

- . . , , , - , , , , , . , . .

. - - , , , . , , , , , , , - .

, , . -, , . " , ", " , ". - . , , . , . , . , , , .

, , , , ... . . - . . . . . . . , , . - . , . , . 2 3. . "", . .

. , , , , . , . , .

- . . - - , , , .

. , , , . , , . , - , . , , - , .

, .




All Articles