Gamedev والأزمة

ربما لاحظ الكثيرون بالفعل هذا الاتجاه المثير للقلق ... انخفاض الربح ، وفقدان اللاعبين الذين يدفعون ، وانخفاض في المشتريات ومتوسط ​​الشيك. وبعد الانتباه ، بدأوا في قراءة المقاييس المتعلقة بالموضوع - "ما الخطأ الذي ارتكبناه؟ لماذا يغادر اللاعبون؟ ربما أصبح المنطق منحنىًا أو لم يتم الضغط على زر الانتقال ، فربما نكون قد أساءنا للاعبين بطريقة ما؟ " بعد استخلاص المعلومات لم تصبح الصورة أكثر وضوحا ، 10 سنوات تقلبات صغيرة ولكن أرقام ثابتة ثم فجأة ... بام وغطس حاد!



سيكون عليك أن تبدأ قليلاً من بعيد ، وإلا فإن سياق الكارثة سيكون غير مفهوم. هنا تحتاج إلى أن توضح لنفسك مفهومًا مهمًا جدًا هو "النموذج".



ما هو أول شيء ينبثق في ذاكرتنا عند هذه الكلمة؟ السيارات النموذجية أو الكرات الدوارة على حامل؟ هذه هي! إنها نسخة مصغرة من كائن أو عملية أصلية بدرجات متفاوتة من الموثوقية. "لماذا نحتاج نماذج أصلا؟" - أنت تسأل. كل شيء عن عقولنا وحدودها. خذ سيارة على سبيل المثال ، لديها الوزن والعرض والارتفاع وقوة المحرك ومواد الهيكل وعدد لا يحصى من المعلمات. في كل مرة تريد التفكير في فكرة تتعلق بسيارة ، عليك تحميل جميع المعلومات الموجودة على الجسم في جزء صغير من الدماغ ، وهناك القليل من الذاكرة ، تتعب الخلايا العصبية بسرعة (في الواقع ، لا يتعبون ، ينفدون من الوسطاء فقط ، لكن المعنى هو نفسه). إذا كان الكائن بسيطًا ، فهناك ذاكرة كافية ، ولكن إذا كان الكائن يحتوي على آلاف من المعلمات ، فماذا عن الدماغ الفقير؟ لقد وجد التطور طريقة للخروج!يمكنك إعطاء أوزان لمعلمات الكائن والتحميل ، اعتمادًا على الموارد المتاحة ، المعلمات مع أكبرها. نتيجة لذلك ، لدينا وصف مبسط (غير كامل) لكائن أو عملية - النموذج. يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (والتغاضي عنها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها ، وتقليلها ، وتوسيعها ، وتوفير معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).اعتمادًا على الموارد المتاحة ، المعلمات ذات أكبرها. نتيجة لذلك ، لدينا وصف مبسط (غير كامل) لكائن أو عملية - النموذج. يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها ، وتقليلها ، وتوسيعها ، وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).اعتمادًا على الموارد المتاحة ، المعلمات ذات أكبرها. نتيجة لذلك ، لدينا وصف مبسط (غير كامل) لكائن أو عملية - النموذج. يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها وتقليلها وتوسيعها وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).نتيجة لذلك ، لدينا وصف مبسط (غير كامل) لكائن أو عملية - النموذج. يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها مع الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها وتقليلها وتوسيعها وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).نتيجة لذلك ، لدينا وصف مبسط (غير كامل) لكائن أو عملية - النموذج. يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها ، وتقليلها ، وتوسيعها ، وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها وتقليلها وتوسيعها وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).يمكن أن يكون للنموذج درجة مختلفة من الموثوقية - تطابق المعلمات الموصوفة والواقع. يحتوي النموذج على درجة من التفاصيل - هذه هي السمات ذاتها ذات الأوزان المخصصة ، وكلما زاد عددها ، زاد دقة النموذج وتفصيله. الآن يمكن تحميل الكائن أو العملية التي يمثلها النموذج في الدماغ وفهمها (وتسامحها) وإدراكها ، وإجراء عمليات مختلفة معها ، وتقليلها ، وتوسيعها ، وإعطاء معلومات الإدخال وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).إجراء عمليات مختلفة معها وتقليلها وتوسيعها وإعطاء معلومات تمهيدية وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون هذه عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).إجراء عمليات مختلفة معها وتقليلها وتوسيعها وإعطاء معلومات تمهيدية وتلقي المعلومات الصادرة. نعم ، بالطبع لن تكون عملية حقيقية ، وتقليدها ونتائجها ستكون فقط مع نسبة معينة من الموثوقية (مزيد من التفاصيل - نسبة مئوية أكثر من الموثوقية).



الآن سنصف نموذج اللاعب الحالي ونبيعه شيئًا مقابل المال.



ماذا وكم نبيع وفقًا للإحصاءات:



  • التطبيقات 5-7٪
  • الاشتراكات 10-15٪
  • Inapy 40-45٪
  • النقرات على الإعلانات التجارية 20-25٪
  • مشاهدات الإعلانات التجارية 15-20٪
  • بيع الجلود "التجميلية" التي لا تؤثر على التوازن. 5-10٪
  • بيع ممر المعركة - فتح فروع البحث. 5-10٪
  • بيع بيانات المستخدم (إذا قيل لك إنها "مجانية" ، فالمنتج هو أنت)
  • البيع الواعد للإعلانات السياقية في الأدوات داخل اللعبة. 0.1٪


لاعبنا لديه وقت فراغ للعب ، على الأقل ساعة في اليوم. لديه نقود (10 دولارات على الأقل في الأسبوع).



كيف ينقسم اللاعبون:



  • الأغنياء (كبار الشخصيات ، الحيتان) يشترون باستمرار. خمسة٪
  • متوسطة - نادرا ما تشتري. 30-45 أو المراهقون الذين يملكون مال الوالدين. 35٪
  • الناس الفقراء نادرا ما يشترون. 60٪


باستثناء الحالات المعزولة لتحقيق الدخل الأصلي ، يكون نموذج المبيعات الرئيسي كما يلي:



  • بيع inaps - 40-45٪ للمتوسط ​​والأثرياء
  • الإعلان للفقراء


يتسم بيع الإعلانات بحد ذاتها بالعديد من الفروق الدقيقة ، وهنا يجب أن تحافظ اللعبة على اللاعب ويجب ألا يكون الإعلان متطفلاً في خضم المعركة. الإعلان هو أحد أقوى العوامل المثبطة للاعب. اجعل اللعبة أقل إثارة وستفقد كل اللاعبين ، و 10 سنتات لكل 1000 نقرة قليلة جدًا مقارنة بالموارد التي تنفق على التطوير. المصدر الوحيد الموثوق به هو inaps. لقد تعلمت Igrodely التسويق بالتأكيد من تجار المخدرات. لقد حدث توازن مبني جيدًا وتحويل عزيز إلى واحد مدفوع ، أولاً قليلاً ، ثم أكثر قليلاً ، والآن لدينا الخشخاش التقليدي الجديد.



لماذا لا يعمل النموذج القديم بعد الآن؟



ها نحن نأتي إلى أسوأ لحظة .. الأزمة الاقتصادية. لقد بدأ قبل 10 سنوات ، لكنه يتجه إلى ذروة حادة اليوم ، ووفقًا لتقديرات مختلفة ، فإن الانخفاض في الناتج المحلي الإجمالي الحقيقي للولايات والصين سيكون من 40 إلى 50٪ ، وفي أوروبا 35٪ ، لدينا حوالي 5٪ (لقد انخفضنا بالفعل إلى القاع) ... ما هو التهديد؟ هؤلاء "الوسطاء" سينتقلون خطوة واحدة إلى "الفقراء" ، مما يعني أن 5٪ فقط من الأغنياء يمكنهم بيع inapas (ولن يكون هناك ما يكفي منهم للجميع). ماذا بعد انهيار نموذج المبيعات القديم؟ تغيير آليات تحقيق الدخل! وهي مرتبطة بالمؤامرات والمنطق والتوازن. واو ، أبحر! نعم ، تحتاج بشكل أساسي إلى إنشاء لعبة جديدة ، وليس فقط كما هو معتاد في لعبة figak-figak في الإنتاج ، ولكن على مجموعة مستهدفة عائمة ، والتي تعد بأن تكون اللعبة سيئة. أضف إلى هذا 30٪ من عائدات الدموع ستؤخذ من متاجر التطبيقات. ستنخفض أرباحهم ، لكنهم نسوا كيف يعيشون حياة متواضعة. هناك أمل ضئيل في نسبة 5٪ معقولةهنا سنرى ظهور أي متاجر huavei ذات جاك سريع. لكن 30٪ فقط هي حافة المشكلة ، فالمتاجر تحظر ما يمكنك كسبه على الأقل من الجنس ، والعنف ، والقمار ، والنكات عن السود.



ولكن هناك أيضًا ميزة إضافية ، حيث سيزداد الطلب على الألعاب. يريد الناس تشتيت انتباههم عن المشاكل ، شخص ما سوف يدخن ، شخص ما سيشرب ، وآخر سيلعب - إنه أرخص.



لذا فإن الطلب سيكون أفضل من السابق ، الحقيقة هي أن الأجور منخفضة.



بمعرفة مثل هذه التخطيطات القاتمة ، دعنا نصف نموذج مبيعات جديد ونموذج مستخدم جديد.



نموذج المستهلك:



  • غني 5٪
  • ضعيف 95٪


نموذج المبيعات:



  • بيع نقرات الإعلان
  • بيع آراء الإعلانات التجارية
  • الإعلانات السياقية المضمنة


لن يتسامح المستخدم الجديد مع الظلم في شكل شراء inap وميزة في اللعبة (وهذا هو الحافز الرئيسي للأغنياء). سيكون من الصعب بيع الإعلانات ، حيث ستدخل موجة جديدة من الألعاب إلى السوق وقد تحل عمليات تحقيق الدخل محلها للمنافسين. بيع بيانات المستخدم لشركات التسويق؟ - نعم! لكن لهذا يجب أن تكون لديك لعبة مشهورة بحضور مرتفع ، وهذا نادرًا ما يحدث. الإعلانات السياقية المضمنة فقط في النماذج الأولية الأولى. الخيار الجيد ليس أخذ أموال المستخدم ، ولكن إنشاء قطعة أرض أو موقف يمكن فيه الدخول بحرية ، وسحب ، وتبادل ، وما إلى ذلك ، وأخذ نسبة ضئيلة من المدخلات والمخرجات. الشفافية هي ضمان الثقة - إذا فهم المستخدم القواعد ورأى أنه لا يتعرض للسرقة ، فسيكون لديه الدافع ويخبر الآخرين ، وهذا كثير جدًا في "العصور المظلمة" الجديدة.



إذا كان في وقت سابق ، من أجل زيادة التثبيت ، كان ذلك كافيًا لإحضار عدة ملايين من الخضر إلى المتجر من أجل رفع مستوى اللعبة ، إلى Facebook - لتوجيههم بالإعلان ، الآن ستكون هناك مشاكل مع الخضر. لا يمكن التنبؤ بحجم الانزلاق على الإطلاق. ذلك ما يمكن أن تفعله؟ اذهب الى الارض! من الضروري الحصول على الأشخاص الذين سيبحثون عن أي مجتمعات على الشبكة ودفعهم برفق وبشكل غير ملحوظ لإنشاء لعبتهم الخاصة (والاستوديو N هو الوحيد الذي يصنع ألعابًا جيدة حقًا)! جيد لمن لديهم "كون"!



مجموعة معجبين جاهزة ستشتري وتسامح كثيرًا ، وإذا لم تكن موجودة؟ يجب على المجتمع أن يبتكرها. المحاسبون - أسئلة عدم الدفع. قطاع الطرق والنواب - حول السرقة والعنف ضد المواطنين العاديين. المواطنون العاديون - حول العنف ضد النواب وقطاع الطرق. بشكل عام ، لكل مجموعة اهتمامات ، وهذه هي الطريقة التي تختلف بها عن بعضها البعض ، ومهمتنا هي العثور عليها! علاوة على ذلك ، تقوم مجموعة أو مجتمع بتشكيل مقترحات من خلال التصويت على المفهوم والنوع والمنطق والرسومات ... نعم ، نعم ، يمكنك تحويل عمل GDshnikov وكاتب السيناريو إلى المستخدمين! سيكون المستخدمون في خضم ذلك ، ولن يتم قطعهم عن النتيجة ، وستكون اللعبة نفسها اتساق ما حلموا به:

- "هل تريد سرقة الأبقار؟ خذها! "

وبعد ذلك يجب أن يعترضوا علي:

- "هل أنت ميديكس في عقلك على الإطلاق؟ هل تعرف حتى مقدار تكاليف التطوير؟ ما هي الرواتب التي تحتاج إلى دفعها للمطورين وموظفي الخدمة المدنية و qashniki؟ ما هي تكلفة الشقة الجماعية للمكتب ، وكم تبلغ تكلفة الوحدة؟ ".



لسوء الحظ يمكنني أن أتخيل. وبعد ذلك ، كما لو كنت مع آخر القليل من القوة ، أخرج بطاقة من جيبي ، مكتوب عليها "مستويان على Godot". ثلاث كلمات ورقم واحد ولكن المعنى لمرشح جيد. باستخدام Godot ، نحصل على بيئة تطوير موحدة للفنانين ورسامي الرسوم المتحركة والفنيين والمطورين والمختبرين. نحصل على IDEs مع الكود المصدري بموجب ترخيص MIT ، مع دعم المحترفين وتطوير المنطق في GDScript الشبيهة ببيثون مع الكتابة الديناميكية واستبدال أداة تجميع القمامة مع نقاط ذكية ، مع الرسوم المتحركة والمنطق على المخططات ، وكتمييز - يمكنك كتابة المنطق في C #. ماذا يقدم لنا نص بيثون؟ خفض تكلفة المطورين بنفس المستوى تقريبًا. هناك أيضًا عيوب ، ضعف التكامل مع خدمات المقاييس العصرية ، ولكن هذه الحالة ممتلئة بالفعل على github. ماذا لدينا نتيجة لذلك - إذا كان في المنطق مديري الربط جاهزين (المهام ، المبيعات ، إشعارات الدفع ،خادم اللعبة ، والمقاييس ، والمسابقات ، وما إلى ذلك) عندها سيبقى منطق العالم ومشهد اللعبة فقط - على مستويين ، هذا شهرين مع رسومات البداية المشتراة في الأصول الجاهزة أو على موقع pinterest علاوة على ذلك ، إذا كان النوع شائعًا ، فيمكن أيضًا شراء محرك النوع الجاهز بسعر رخيص! ثم يقوم المستخدمون المهتمون (الفائدة أو عملة اللعبة) باختبار المستويات ... حفظ على ضمان الجودة.



والآن أصبح MVP جاهزًا ، حصل المستخدمون على ما يريدون ، وذهبوا للتنزيل وإيداع الأموال. لقد أنجزت جميع القوات الخاصة العمل وسيقوم عمال بسيطون آخرون بتحرير مستويات الضخ حتى المجيء الثاني.



شيء من هذا القبيل أراه في المستقبل القريب ، ما إذا كان سيأتي صحيحًا سيخبرنا ذلك ، ولكن في الوقت الحالي ، أيها السادة المحترمون!



All Articles