الواقع الافتراضي والمعزز قادم إلى المصانع

تتحول الصناعة إلى الاستخدام العملي لتقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي لتحسين الكفاءة وتحسين تدريب الموظفين وفرص إعادة التدريب وتقليل التكاليف.



اليوم ، تتخطى تقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) عالم الألعاب. لقد أصبحت أكثر شيوعًا في مختلف الصناعات ، ولا سيما في الصناعة التحويلية. في عصر تلعب فيه البيانات دورًا كبيرًا ، وكل شيء يتغير بسرعة كبيرة ، ويتعين على المحترفين تعلم مهارات جديدة باستمرار ، يمكن لهذه التقنيات المتطورة أن تغير صناعة التصنيع بشكل كبير كما نعرفها اليوم.



ما هو بالضبط AR؟ إنها تقنية تتيح لك رؤية منتج في بيئته النسبية. يتم تثبيته على صورة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر في رؤية الشخص للعالم الحقيقي ، مما يعطي نسخة موسعة من الواقع. من ناحية أخرى ، عندما يتعلق الأمر بالواقع الافتراضي ، يمكنك ارتداء سماعة رأس VR وتنغمس في عالم افتراضي تمامًا والتفاعل مع الكائنات في هذا العالم الافتراضي كما يحدث في العالم الحقيقي.





تمكّن AR / VR الجيل القادم من العمال من أن يكونوا أكثر ذكاءً وذكاءً وأسرع وأكثر دقة. تمنحهم هذه الموجة الجديدة من التقنيات الغامرة إمكانية الوصول الفوري إلى المعرفة والبيانات التقنية ، وتجعل من الممكن التفاعل مع النماذج ثلاثية الأبعاد ، والتعاون مع الزملاء إلى مستوى جديد ، والانغماس في بيئة رقمية تعمل نوعياً على تحسين التفاعل وتدريب المتخصصين. من خلال مساعدة الموظفين على القيام بالمزيد وزيادة الإنتاجية ، تمكّن تقنيات AR / VR المؤسسة من معالجة جميع أنواع المشاكل ، أحيانًا بطرق غير متوقعة ومبتكرة



مع استعداد الصناعة التحويلية للتكيف مع التحديات والفرص الجديدة ، يمكن أن توفر AR / VR أساسًا جيدًا لها.







واقع الإنتاج الجديد



توظف الولايات المتحدة الآن 11.5 مليون شخص ، أو 8.8٪ من القوة العاملة ، في التصنيع ، ويستمر العدد في النمو. على الصعيد العالمي ، من المتوقع أن يعاني قطاع الصناعات التحويلية من نقص قدره 7.9 مليون عامل بحلول عام 2030 ، مما ينتج عنه فائدة اقتصادية غير محققة قدرها 607.1 مليار دولار إذا ظلت المبادرات الحالية دون تغيير.



وفقًا لدراسة كورن فيري لمستقبل العمل ، "قد تبدأ البلدان النامية ذات المراكز الصناعية القوية في المنافسة بسبب النقص الكبير في المواهب التصنيعية. من المتوقع أن تحتاج البرازيل إلى 1.7 مليون عامل تصنيع بحلول عام 2030 ، بينما من المتوقع أن تعاني إندونيسيا من نقص في العمالة يصل إلى 1.6 مليون. تواجه الولايات المتحدة بالفعل نقصًا في القوى العاملة ذات المهارات العالية في التصنيع ، ومن المتوقع أن يتسع هذا النقص بشكل كبير خلال العقد المقبل ، ليصل إلى 383000 بحلول عام 2030 ، أي ما يعادل أكثر من 10٪ من القوى العاملة عالية المهارة ".



نتيجة لذلك ، في محاولة للقضاء على النقص في العمال المهرة ، فإن الصناعة التحويلية ، التي تطورت تقليديًا ببطء إلى حد ما ، تتجه بسرعة نحو دمج تقنيات AR / VR. تتوقع IDC أن يصل الإنفاق العالمي على AR / VR إلى 160 مليار دولار بحلول عام 2023 ، وهو أعلى بكثير من 16.8 مليار دولار المتوقعة لعام 2019 ، وقد يصل النمو السنوي التراكمي في إنفاق AR / VR إلى 78 خلال فترة خمس سنوات. 3٪. تشمل حالات الاستخدام التجاري لهذه التقنيات ، والتي من المتوقع أن تتلقى أكبر الاستثمارات في عام 2023 ، التدريب (8.5 مليار دولار) والصيانة (4.3 مليار دولار).





ستنمو حالات استخدام AR / VR مثل تجميع الموقع والأمن بوتيرة أسرع من ألعاب AR (IDC).



مع زيادة عدد المؤسسات التي تستخدم تقنيات AR / VR لحالات الاستخدام المختلفة ، من المتوقع أن ينمو سوق AR / R ، ونحن واثقون من IDC. ستلعب هذه التقنيات دورًا مهمًا في توسيع الموارد البشرية. إن التطورات المستمرة في الأجهزة والبرامج - المبادرات والجهود التي يبذلها عمالقة التكنولوجيا مثل Google (ARCore) و Apple (ARKit 3) و Microsoft (HoloLens) - ستفتح المزيد من الفرص وتدفع اعتماد AR / VR على نطاق واسع.



ستشكل الأجهزة أكثر من نصف إنفاق AR / VR. تتوقع شركة IDC أن تتفوق تكاليف تكامل النظام الأسرع نموًا (94.8٪ سنويًا) على الاستشارات وتطوير التطبيقات ، بينما سينمو الإنفاق على البرامج بنسبة 70٪ سنويًا .



سيؤدي النمو القوي في الإنفاق على أجهزة وبرامج وخدمات الواقع المعزز (135.5٪ سنويًا) إلى تجاوز إجمالي إنفاق الواقع المعزز بشكل كبير على الواقع الافتراضي بحلول نهاية فترة التوقعات (حتى عام 2023).



سيكون الاستخدام المتزايد لـ AR / VR من قبل الشركات نتيجة مباشرة لزيادة حجم الإنتاج حيث تتبنى الشركات تقنيات جديدة لتحسين الإنتاجية والسلامة وتحقيق دقة عالية.



تدريب عملي



وفقًا لشركة Deloitte ، من المتوقع أن يزداد عدد الوظائف الجديدة في الصناعة التحويلية بمقدار 1.96 مليون بحلول عام 2028 . وهذا يتطلب من الصناعة مواكبة الطلب على المواهب الجديدة والتكيف السريع مع التقنيات الجديدة ودمجها من أجل زيادة الدخل والإنتاجية.



يجب أن يكون الفنيون قادرين على التكيف بسرعة مع هذه البيئة وتحديد مكاسب الكفاءة المحتملة في جميع عملياتهم. تتمثل إحدى الطرق على وجه التحديد في استخدام التقنيات الجديدة التي تجعل من الممكن تحسين أساليب تدريب الموظفين.



في معظم بيئات الإنتاج ، يكون التدريب العملي صعبًا لأنه من غير الواقعي إغلاق المعدات أو خط الإنتاج لتوجيه الموظفين الجدد. بالإضافة إلى ذلك ، هناك أنواع من المعدات التي قد تكون مهدرة للغاية لشرائها لمتخصصي التدريب فقط.



وفي الوقت نفسه ، بمساعدة الواقع الافتراضي ، من الممكن تمامًا إجراء تدريب على الفور: يجد الموظفون الجدد أنفسهم في بيئة افتراضية. تحاكي هذه البيئة العمل الذي يقومون به في أماكن عملهم. تؤدي القدرة على التعلم من أمثلة الحياة الواقعية إلى زيادة الاحتفاظ بالمعرفة وتوفر فرصة لممارسة السيناريوهات المعقدة التي لا يستطيع المتعلمون عادةً الوصول إليها في بيئات التعلم التقليدية.



كما تمكّن التكنولوجيا الموظفين من إدراك المعلومات من خلال التطبيقات في الوقت الفعلي ، وتوفير الوقت على الأشكال التقليدية للتدريب ، ومنحهم الخبرة التي يحتاجونها لسد الفجوات. تستفيد الشركات أيضًا لأن التعلم الافتراضي يمنع تعطيل عمليات العمل ودورات الإنتاج العادية.



في الأشهر القليلة المقبلة ، قد تكون هناك حاجة ماسة للتدريب المتقدم باستخدام AR / VR. وفقًا لمنظمة العمل الدولية ، يعد 21 مليون صاحب عمل في جميع أنحاء العالم من بين أكثر الشركات تضررًا من الأزمة الاقتصادية الناجمة عن وباء COVID-19 العالمي.



وتستأنف المصانع الآن وتزيد الإنتاج بعد إغلاق مفاجئ وطويل في بداية العام. من المرجح أن يعود ملايين العمال والموظفين إلى وظائفهم. سيحدث هذا بوتيرة أسرع من أي وقت مضى ، وسيتطلب إعادة تدريب أو إعادة تدريب معجلة عند إدخال عمليات وإجراءات تصنيع جديدة.



يمكن للشركات الجمع بين الفصول الدراسية والتدريب أثناء العمل في بيئة افتراضية حيث يتعرف المستخدمون على المنتج / المعدات ويمكنهم على الفور تجربة التدريب العملي على النماذج ثلاثية الأبعاد الافتراضية. سيصبح التكرار ممارسة مهمة للطلاقة في مهام العمل.



السلامة والصيانة



إن القدرة على تدريب الموظفين عن بعد تأخذ العملية إلى مستوى جديد ، وتوفر أموال أصحاب العمل على المدى الطويل ، والأهم من ذلك أنها توفر بيئة أكثر أمانًا. على الرغم من توفر الإرشادات والدورات التدريبية ، يجب على الموظفين استخدام موارد أخرى للاستعداد الفعال لمختلف المواقف عالية الخطورة التي قد يواجهونها خلال حياتهم المهنية. بفضل تقنية الواقع المعزز ، يمكنهم تكرار السيناريوهات التي قد تكون خطرة ، مما يساعد على تجنب الإصابات المرتبطة بالعمل وتلف المعدات.







على سبيل المثال ، تستخدم الشركات المصنعة للفضاء تقنية الواقع المعزز لتحسين الكفاءة وتحسين مراقبة الجودة في مواقع التركيب والتفتيش. يستخدم الموظفون نظارات الواقع المعزز لعرض نماذج بالأحجام الطبيعية الرقمية فوق صور أنظمة حقيقية للعثور على الأجزاء المعيبة. هذا يساعد على ضمان السلامة وتسريع عملية الصيانة. يساعد الواقع المعزز على تحقيق دقة عالية ويسرع أيضًا عمليات الفحص والتحكم اليومية.



يميل فنيو خط التجميع إلى ارتكاب أخطاء في التجميعات المعقدة ، وتكون تكلفة إعادة تجميع المنتج مرتفعة جدًا في بعض الأحيان. ستساعدك AR في جمع المنتج بدقة 100٪. بفضل مساعدتها ، يمكن للشركات تبسيط عملية الخدمة بشكل كبير. في الوقت الفعلي ، سيتقدم المستخدمون خلال عملية إصلاح الماكينة ، ويطبقون المحاكاة الرقمية لإصلاح المشكلة.



إنتاجية العمل وكفاءة الأعمال



تؤدي عملية التعلم والتكيف الموجه نحو الممارسة إلى إعداد أفضل وأسرع للمهنيين لمهامهم اليومية ، مما يؤدي إلى زيادة الإنتاجية. بالإضافة إلى التدريب ، تساعد حلول AR / VR الشركات على أن تكون أكثر ذكاءً وكفاءة. على سبيل المثال ، يمكن للمديرين التنفيذيين في شركات التصنيع استخدام الواقع الافتراضي لتعزيز مهارات موظفيهم لاكتساب مهارات جديدة ، أو يمكن لحلول الواقع المعزز أن تمنح المهندسين الوصول إلى التصور التفاعلي ثلاثي الأبعاد لتجميع مكونات معينة بشكل أسرع.



لسنوات ، تطورت هذه التقنيات لمساعدة الشركات على أن تصبح أكثر كفاءة. على سبيل المثال ، لاستيعاب التنقل المتزايد والقدرة على التكيف للقوى العاملة ، يتم تقديم هذه الحلول الآن على أنهانظارات وخوذات يمكن استخدامها لنشر تركيبات الواقع المعزز البسيطة والمعقدة للمؤسسات. والنتيجة هي معدلات خطأ أقل وأوقات نشر أسرع وتكاليف أقل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمشرفين المباشرين إعطاء تعليمات محددة للمرؤوسين للقيام بعملهم بشكل أفضل. باستخدام VR ليعلمك في كل مرحلة من العملية ، من التصميم الأولي إلى تحسين التجميع ، يمكنك زيادة الإنتاجية والإنتاجية بشكل كبير.



عندما نشتري منتجًا معينًا ، نريد تجربته. باستخدام AR و VR ، يمكنك معرفة مدى ملاءمة المنتجات لبيئة العميل وعمله الخارجي والداخلي. من خلال الجمع بين AR / VR وتصميم الألعاب ، يمكن للمستخدمين العمل بشكل أفضل في بيئة محاكاة ، والتذكر بشكل أفضل ، وإكمال المهام بشكل أفضل.



يتطلع إلى المستقبل



توفر منصات AR / VR الحالية مسارًا مثبتًا وقابلًا للتطوير ومبسطًا من إثبات المفهوم إلى نشر AR / VR للمؤسسات. على وجه الخصوص ، فإنه يمكّن الموظفين من تقليل وقت الإصلاح ، وتبسيط سير العمل ، وتحسين التدريب ، والقضاء على الأخطاء ، والمزيد.





ThinkReality عبارة عن منصة AR / VR قابلة للتطوير قائمة على السحابة ومستقلة عن البرامج تدعمها Lenovo. تم تصميم أنظمة ThinkReality لبناء ونشر وإدارة حلول الواقع الافتراضي / المعزز للمؤسسات.



على الرغم من أن تقنيات AR / VR لا تزال تواجه عقبات أمام اندماجها في الصناعة ، إلا أنها ستلعب دورًا مهمًا في تطوير الصناعة في السنوات القادمة. إن ضمان التدريب المناسب والإنتاجية وسلامة الموظفين هو مجرد نقطة البداية لمستقبل واعد للواقع المعزز / الواقع الافتراضي في الصناعة التحويلية. أثناء وضع الخطط للمستقبل ، تستمر الشركات في رؤية قيمة واتساع AR / VR في تحسين العمليات. من خلال إدخال تقنيات أكثر ذكاءً في النظام البيئي للشركات ، ستعمل الشركات على تحويل وتحويل الصناعة التحويلية ، التي نشهدها اليوم.



All Articles