مرحبا سكان! لقد نشرنا كتاب مكسيم ماكسيمينكو (مكسيم ميهينكو) ، مؤسس 5518 STUDIOS ، التي توفر معلومات ذات صلة وعملية حول كيفية الدخول في صناعة الألعاب ، وكيفية اختيار مهنة ترضيك وكيفية البدء في كسب أموالك الأولى ، وكذلك كيفية الدخول إلى سوق الألعاب الأمريكية ، والعمل عن بُعد من موسكو ، قازان أو مينسك أو أوليانوفسك.
حتى في مطلع الألفية ، كانت ألعاب الفيديو منتجًا متخصصًا بحتًا لجمهور ضيق من الجمهور - هواة الألعاب. الوضع مختلف هذه الأيام - تولد صناعة الألعاب أكثر من 150 مليار دولار من العائدات السنوية ، متجاوزة بذلك صناعة السينما والموسيقى معًا. كل اللعب! تم تقديم هذا الرقم اعتبارًا من عام 2019 ، والديناميكيات مثيرة للإعجاب. تظهر الإحصاءات العالمية أن المؤشرات ستنمو أكثر. لقد أظهر وباء فيروس كورونا 2020 والعزلة الذاتية العالمية بوضوح أن صناعة الألعاب أصبحت الآن واحدة من الصناعات الرئيسية في العالم. ولا يزال بإمكانك إدخاله من الصفر ...
مهن المستقبل وفرص العمل عن بعد
لقد كتبت كثيرًا عن العمل عن بُعد ، فلننظر الآن إلى هذا الموضوع من زاوية مختلفة قليلاً.
فرص العمل الحديثة آخذة في التحول في العديد من المجالات. المزيد والمزيد من الشركات والجامعات والعيادات تقدم العمل عن بعد لموظفيها من أجل المنافسة وتقليل تكلفة صيانة المساحات المكتبية. سأذكر على سبيل المثال بعض المنظمات التي تستخدم نظام العمل عن بعد: Automattic ، Basecamp ، WordPress ، Skyeng ، Crossover ، GitLab ، Autodesk ، InVision ، إلخ.
يمكنك أن ترى أن هذا أصبح اتجاهًا ، وأنا متأكد من أن المزيد والمزيد من الشركات في المستقبل ستختار بالضبط طريقة التفاعل هذه مع موظفيها ، خاصة وأن التقنيات الحديثة تسمح بذلك. وإذا أخذنا في الاعتبار تأثير وباء الفيروس التاجي على وعي الناس ، فإن احتمال مثل هذا الاختيار واضح.
بالنسبة لشركتنا ، يمكنني القول أن أحد أهداف 5518 Studios هو خلق جو يحب فيه المحترفون عملهم ويكون مصدر إلهامهم ، حيث نقدم منتجًا إبداعيًا لسوق تكنولوجيا المعلومات شديد التنافسية. دائمًا ما يكون لموظفينا الأكفاء مكانًا يذهبون إليه ، ومهمتنا هي خلق ظروف عمل لهم بحيث يرغبون في البقاء في شركتنا.
إذا أحب الناس ما يفعلونه وشعروا بالراحة ، فسوف يقدمون منتجًا عالي الجودة في وقت قصير ، ويناقشون ويقترحون الأفكار بحماس. وتتيح لنا الاختلافات في الجنسية والثقافة ، والآراء الدينية والسياسية ، والموقع الجغرافي والعمر ، إنشاء "فريق متنوع" يمكنه تقديم منظور جديد حول التحديات المختلفة. كما أن وجود كبار المديرين في مناطق زمنية مختلفة يمكّن الشركة من الرد على رسائل العملاء بسرعة مذهلة.
تمتلك شركتنا نسبة كبيرة من الأشخاص الذين يعملون عن بعد. يعتبر نظام العمل عن بعد أكثر ملاءمة ومنطقية في مواجهة نقص الموظفين المؤهلين تأهيلا عاليا في المنطقة. لا يرغب الجميع في الانتقال إلى المدن التي توجد بها مكاتبنا أو العمل من المكتب. بالنسبة للكثيرين ، من المهم قضاء المزيد من الوقت مع أسرهم والحصول على ساعات عمل مرنة. يساعد نموذج العمل هذا على تقليل تكلفة العقارات والإيجار والمياه والتدفئة والإضاءة والطعام والسفر اليومي ، والذي بدوره يتيح لك تهيئة ظروف أكثر ملاءمة للتعاون مع أفضل المتخصصين من أي مكان في العالم.
يعمل فريقنا البعيد بشكل جيد على الرغم من المسافة. نظرًا لعدم توفر الفرصة لهم ليكونوا قريبين جسديًا ومناقشة إجراءات العمل ، يركز أعضاء الفريق بشكل كبير على التواصل الفعال. نقوم بتوزيع الموظفين عن بعد في فرق ، وإنشاء العديد من الفرق الصغيرة. هذا يقلل من البيروقراطية ووقت الإدارة ، ويوفر المزيد من الوقت بشكل عام ، ويجعل الفرق أكثر مرونة وتفاعلية.
لقد شاركت معكم أفكاري حول هيكل شركتنا ، وهو نموذج عمل ليس جديدًا حقًا. يتم استخدام هذا النموذج من قبل العديد من الشركات العالمية الشهيرة ، وهو حقًا يعمل ويؤتي ثماره.
وفقًا لإحصاءات عام 2019 ، تسمح 40٪ من الشركات العالمية بالعمل عن بُعد ، و 16٪ - عن بُعد تمامًا.
وفقًا لتوقعاتي ، فإن إحصائيات عام 2020 ستختلف بشكل كبير في اتجاه زيادة هذه المؤشرات.
الشركات التي تسمح بالعمل عن بعد تعاني من انخفاض معدل دوران الموظفين بنسبة 25٪ مقارنة بغيرها (وفقًا لموقع www.owllabs.com ). أكرر ، في رأيي ، في المستقبل ، مع تحسين أنظمة الأمن وتطوير تقنيات الإنترنت ، فإن نسبة الشركات التي تدعم سياسة العمل عن بعد لموظفيها ستنمو فقط. لذلك ، ربما ، ويجب أن تفكر بجدية في العمل عن بعد. الآن لا حرج في ذلك ، لقد أعيد بناء العالم بالفعل وسيتم إعادة بنائه بشكل أسرع. من المهم أن يكون لديك الوقت لفهم الاتجاهات والقدرة على التكيف مع الواقع الجديد. لتعزيز تفكيري ، سوف أشارك ملاحظة أخرى.
لا أعرف ما إذا كنت قد لاحظت ذلك ، أو ربما واجهته بالفعل في العمل ، لكننا بدأنا نلاحظ في كثير من الأحيان أنه في العديد من شركات تكنولوجيا المعلومات بدأت ظروف الموظفين تتدهور ، وليس من حيث المشروبات المجانية والحلويات وطاولات التنس في العمل في زوجين مع أراجيح شبكية أو صالون تدليك ، بيتزا يوم الجمعة. أصبحت المنافسة بين الموظفين عالية جدًا ، مما يمنح الشركات الحق في الاختيار وخفض التكاليف. في بعض الأحيان تقوم الشركات بتوظيف خمسة طلاب جدد بدلاً من موظف واحد "قديم" لخفض التكاليف ، لأن راتب "الرجل العجوز" قد نما ، لكن كفاءته لم تزد ، لذلك من المربح توزيع راتبه على خمسة موظفين شباب نشطين.
إذا كان لا يزال يبدو لك أن العمل في مكتب ما أكثر أمانًا ، أود أن أشير على الفور إلى أن العديد من الشركات تقدم الآن بالفعل الحد الأدنى من الضمانات للتوظيف ، والآن أعني ليس فقط الشركات والمؤسسات الروسية في بلدان رابطة الدول المستقلة ، ولكن أيضًا العديد من الشركات الغربية. الجميع يحاول خفض التكاليف ، وكل ذلك على نفس الموجة.
بالطبع ، العمل عن بعد له عيوبه: على سبيل المثال ، الجلوس في المنزل أمام الكمبيوتر طوال اليوم يمكن أن يشعر بالوحدة. وقد يكون من المفيد التحدث إلى زملاء أكثر خبرة. هنا يمكنني أن أنصحك بقراءة المعلومات المتعلقة بالمنتديات ، والمشاركة في المؤتمرات ، وإقامة اتصالات والبقاء على اتصال مع المحترفين ، ودراسة دروس الفيديو التعليمية والمحتوى عالي الجودة.
بالنسبة لأولئك الذين يفكرون بجدية في العمل في المحيط بالصخر الزيتي ومع جهاز كمبيوتر محمول ، أنصحك بتعلم الأدوات التي ستكون مفيدة للغاية عند العمل عن بُعد.
- Slack هو دردشة للموظفين.
- Basecamp و Jira و Trello - أدوات لإدارة المشاريع وتحديد المهام عبر الإنترنت.
- Skype ، Zoom ، Google hangout - أدوات اتصال الفيديو.
- Telegram و WhatsApp و Wechat - messenger.
- مُحرر مستندات Google - مستندات مشتركة عبر الإنترنت.
- تقويم Google هو تقويم لتحديد المواعيد وتتبع الإجازات.
في الواقع ، هناك الكثير من هذه الأدوات ، لقد أدرجت القليل منها فقط التي أستخدمها بنفسي كل يوم.
من الجيد أننا ناقشنا إمكانية العمل عن بعد في المستقبل. إليك بعض المواد الغذائية للفكر ، والآن أريدك أن تفكر في من تصبح ، وكيف تكون مطلوبًا ، في ضوء الواقع المتغير والمستقبل غير المتوقع.
مهن الألعاب ، اختر ما يناسبك
ربما لاحظت مدى السرعة الهائلة التي تتطور بها أحدث التقنيات هذه الأيام؟ الهندسة الوراثية ، وتطوير أجهزة الكمبيوتر الكمومية والمركبات غير المأهولة والروبوتات والذكاء الاصطناعي ... لم تعد تقنيات الواقع الافتراضي والطابعات ثلاثية الأبعاد وتقنيات blockchain كلمات فارغة بالنسبة لنا.
من الصعب التنبؤ بالضبط بالمهن التي ستكون مطلوبة في سنوات عديدة ، لكن الحقيقة هي أن متخصصي تكنولوجيا المعلومات سيبقون. ولكي تكون قادرًا على المنافسة في مواجهة تغلغل الذكاء الاصطناعي والروبوتات في جميع المجالات ، سيحتاج المتخصص إلى التعلم بسرعة (بعد كل شيء ، تتطور الصناعة بوتيرة محمومة) ، وأن يكون لديه عقل مرن ومبدع ، ولديه تفكير غير قياسي ويحب وظيفته.
أهم منتج لاقتصاد المستقبل هو ذكائك وصحتك وخبرتك ومرونتك.
في وقت تشكيل صناعة الألعاب (أي مؤخرًا) ، لم تكن هناك مهن على هذا النحو. يمكن صنع اللعبة من قبل أي شخص يعرف أساسيات البرمجة. يجب أن يكون الشخص فنانًا ، ومصممًا للعبة ، وملحنًا ، وكاتب سيناريو ... على الرغم من أن الألعاب الأولى لم يكن لها نص على هذا النحو - فقط محرك نقي. Tetris و Pacman و Frogger - تم إنشاء هذه الألعاب بمفردها أو بواسطة فريق صغير مكون من اثنين أو ثلاثة متخصصين. الآن ، عندما يعمل أكثر من ألف شخص على Call of Duty: Black Ops IV ، لا يمكن أن يكون هناك مثل هؤلاء الأشخاص - الأوركسترا ، يجب على الجميع القيام بأشياءهم الخاصة. وحتى المبرمجين يمكن أن يكونوا أكثر من مائة (!) شخص في مشروع واحد.
هناك أكثر من مائة مهنة في صناعة الألعاب هذه الأيام - سيكون هناك المزيد. وكلهم ضروريون حقًا. لذلك ، من المستحيل اليوم من حيث المبدأ أن تلعب بمفردك على ركبتك. استثناءات نادرة في شكل بعض الألعاب المستقلة الحديثة مثل The Cat Lady أو Papers ، يرجى الاستثناءات ، علاوة على ذلك ، معروفة فقط لدائرة ضيقة من المعجبين. دائمًا ما يكون المشروع الكبير الذي يصنع الملايين من عمل فريق كبير من المهنيين المنسقين جيدًا. وقريباً سأخبرك بالتفصيل ما هي التخصصات الموجودة في هذا الأمر. سوف تكون قادرًا على اختيار مجالك الضيق - مهنة معينة مطلوبة في هذا السوق.
في 5518 Studios ، نقوم بدمج تجربة الشركات العملاقة - Google و EA و Wargaming و Ubisoft و Activision Blizzard. وفي الوقت نفسه ، نقوم بصقل المتخصصين لدينا في مجالات محددة ، لأنه في صناعة الألعاب الضخمة ، هذه هي الطريقة الوحيدة لتصبح مطلوبًا.
لماذا ا؟ الحقيقة هي أن المتخصصين الذين يؤدون بعض الوظائف الأساسية يتم استبدالهم الآن بالروبوتات وأجهزة الكمبيوتر ، على سبيل المثال ، الطهاة والنوادل والسائقون ... سيارات الأجرة بدون طيار تقود بالفعل في جميع أنحاء كاليفورنيا ، وكم منهم سيكون هناك في العالم في 2025 ، 2035؟ من المهم أن نفهم أن نفس الشيء يحدث بالضبط في صناعة الألعاب ، ونحن نتقدم خطوة للأمام: استخدام تطورات تكنولوجيا المعلومات إلى أقصى حد في دمائنا. لذلك ، سيتم استبدال المبرمجين الذين يمكنهم كتابة التعليمات البرمجية على مستوى بدائي للغاية قريبًا بالذكاء الاصطناعي. وينطبق الشيء نفسه على الفنانين الذين يعرفون فقط كيفية تركيب صورة بسيطة ، لأن الكمبيوتر سيفعل الشيء نفسه بشكل أسرع.
عندما دخلت الصناعة لأول مرة ، لم يكن التعليم الفني بهذه الأهمية. هل يمكنك الرسم على الأقل قليلا؟ اجلس ونمذجة البرميل. قريبًا جدًا ، سيتم إنشاء هذا البرميل ثلاثي الأبعاد بسهولة بواسطة الذكاء الاصطناعي. لكن ما لن يكون قادرًا على فعله بالتأكيد هو التوصل إلى الشخصية الرئيسية للعبة ، أو مظهره ، أو شخصيته ، أو نموذج سلاح مدروس جيدًا. حتى الآن ، لا يمكن للذكاء الاصطناعي أن يأخذ في الاعتبار جميع الاتجاهات الحديثة وعلم النفس البشري ، بحيث لا تصبح الشخصية على قيد الحياة فحسب ، بل تصبح شائعة بين اللاعبين ، مثل Solid Snake أو Shepard.
لإنشاء شخص CG ، عليك أن تكون شخصًا بنفسك! على الأقل لغاية الآن.
دعنا نحاول معرفة ما إذا كانت هذه المهنة أو تلك مناسبة لك في مجال تطوير ألعاب وتطبيقات الكمبيوتر. عندما تتطور الصناعة وتتوسع بشكل مكثف ، هناك دائمًا حاجة إلى موظفين مؤهلين. في صناعة الألعاب ، يتفاقم الوضع بسبب حقيقة أن نظام التعليم العالي الخرقاء لم يواكب التغيرات السريعة التي تحدث باستمرار في هذه الصناعة النابضة بالحياة. بالنظر إلى شباب الصناعة نفسها ، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن يأتي الناس إليها حرفياً من كل مكان. المبرمجين ، كقاعدة عامة ، لا يزال لديهم خبرة في مجالات أخرى من تكنولوجيا المعلومات. لكن اختبار ضمان الجودة أو أن تصبح مديرًا فنيًا يمكن أن يكون شخصًا له أي خلفية حرفيًا. الشيء الرئيسي هو أنه مناسب لصاحب العمل في صفاته الإنسانية وقادر على تعلم أشياء جديدة بسرعة.
ربما كان كل لاعب ثان يحلم بأن يصبح مطور ألعاب كمبيوتر في مرحلة الطفولة. كانت هذه الفكرة هي التي دفعت العديد من الأطفال في رابطة الدول المستقلة إلى دخول الجامعات للتخصصات الفنية. أصبح الدخول في لعبة gamedev اليوم أسهل من أي وقت مضى. حتى إذا لم تكن مدينتك بها جامعة بها برامج دراسية مناسبة ، فبفضل الإنترنت يمكنك الوصول إلى أي كتب دراسية ودورات عبر الإنترنت ، والعديد منها متاح مجانًا تمامًا. يمكنك إتقان مهنة دون مغادرة منزلك ، إذا كانت لديك رغبة ونهج إجرائي منظم.
لنفترض أن هناك رغبة ، ولكن ماذا بعد ذلك؟ أنت الآن بحاجة إلى فهم نفسك والإجابة بصدق على عدة أسئلة مهمة: ماذا أفعل وماذا أريد أن أفعل؟ هل أنا على استعداد للعمل الجاد؟ هل أنا على استعداد للتعلم باستمرار؟
يدرك الجميع أنه ليس كل واحد منا قد ولد ليكون فنانًا عظيمًا أو مبرمجًا عبقريًا. لكنني مقتنع بأنه لا يوجد أشخاص متواضعون على الإطلاق ، لا يوجد سوى أناس ليس لديهم هدف واضح. لكل شخص الإمكانات ، من المهم تقييمها بشكل صحيح وتحديد الأولويات وعدم ادخار أي جهد في التنمية. لكن عليك أن تفهم أن الموهبة وحدها لن تعمل من أجل النجاح في الصناعة. القدرة على إتقان التقنيات الجديدة ، والمسؤولية ، والتواصل الاجتماعي والعمل الجاد ، حتى مع القدرات الطبيعية المتواضعة ، يتم تقديرها أحيانًا أعلى من الطبيعة العبثية لكتلة الماس المتقلبة. علاوة على ذلك ، تأتي المهارة مع الخبرة فقط ، وحتى الفلاح المتوسط المتواضع يمكن أن يتحول إلى محترف متمرس في غضون 3-5 سنوات. إذا كان ، بالطبع ، سيعمل كثيرًا في المشاريع وعلى نفسه. يعد تطوير الذات بشكل عام نشاطًا مفيدًا ،ولكن في صناعة عالية التقنية مثل تطوير الألعاب ، يعد هذا أمرًا حيويًا.
دعنا ننتقل من الكلمات العامة إلى التفاصيل. سأخبرك عن المهن الرئيسية في صناعة الألعاب اليوم وغدًا. اسمحوا لي أن أبدي تحفظًا على الفور بأن التقسيم المعتمد هنا تعسفي إلى حد ما. أريد أن أشير فقط إلى الاتجاهات العامة التي يمكننا من خلالها تطوير المزيد.
لا يوجد شيء خارق للطبيعة فيها: يمكن لأي شخص الحصول على مثل هذا التخصص ، ما عليك سوى إظهار المثابرة. لنذهب!
»يمكن العثور على مزيد من التفاصيل حول الكتاب على الموقع الإلكتروني لدار النشر
» جدول المحتويات
» مقتطفات
للساكنين خصم 25٪ على القسيمة - لعبة
عند الدفع مقابل النسخة الورقية من الكتاب ، يتم إرسال كتاب إلكتروني إلى البريد الإلكتروني.