نواصل تقريرنا عن الأخبار التي قدمها يوم Intel Architecture 2020 ، والذي تم قبل يوم واحد فقط.يتعلق جزء اليوم بوحدات معالجة الرسومات Intel Xe - أصبح النطاق الكامل للهياكل الدقيقة الخاصة بهم معروفًا في المستقبل القريب. لا يخلو من الإضافات والتحديثات.
إذن ، القائمة الكاملة تشمل:
- Xe-LP (Low Power) — Intel . 96 , , , , AV1 .. DX11.
- Xe-HP — , , -, AI-. 1 4 (), GPU. Architecture Day 10 4k@60FPS . Xe-HP .
- Xe-HPC — , . Ponte Vecchio, 10 SuperFin , , Rambo Xe Link Foveros Co-EMIB.
- Xe-HPG عبارة عن بنية مُحسّنة للألعاب تتضمن كفاءة طاقة Xe-LP وقابلية توسعة Xe-HP وتحسين تردد حساب Xe-HPC. يضاف إلى ذلك نظام ذاكرة فرعي قائم على GDDR6 ، بالإضافة إلى دعم تتبع الأشعة. ستبدأ مبيعات Xe-HPG في عام 2021.
SG1 ، Intel Server GPU ، هي أول بطاقة رسومات منفصلة تعتمد على بنية Xe لمراكز البيانات. البطاقة صغيرة الحجم لوضعها على الخوادم وهي مصممة لتوفير أقل زمن انتقال وأقصى كثافة في ألعاب Android السحابية وتدفق الفيديو سيتم طرح SG1 للبيع في وقت لاحق من هذا العام. أول بطاقة Xe للمستهلك تسمى DG1 هي بالفعل في بداية المبيعات. DG1 متاح الآن من خلال Intel DevCloud.
ظهرت وظائف جديدة أيضًا في تطبيق Intel Graphics Command Center (IGCC) لنظام التشغيل Windows 10. يعد ضبط الألعاب الفوري مكونًا مخصصًا للاعبين. باستخدامه ، يمكن أن تصل التصحيحات والتحسينات للألعاب إلى المستخدمين بسرعة دون الحاجة إلى تحديث برنامج التشغيل. تستخدم شحذ الألعاب خوارزمية شحذ حسابية تكيفية قائمة على التظليل ، والتي ستكون مفيدة بشكل خاص عند قياس صورة لعبة.