في الملخص الجديد ، أجهزة الكمبيوتر المكتبية التالفة ، ومساهمتها في Swift ، وأمن التطبيقات وحرب Durov مع Apple ، وجودة الكود وتطور التطبيقات ، و Huawei كشركة رائدة في السوق ، والعديد من المواد الأخرى المثيرة للاهتمام!
اليوم ، يتم تصنيع معظم المنتجات للمستخدمين بشكل أساسي لمنصات الأجهزة المحمولة. في أحسن الأحوال ، فإنهم يرسمون شبكة عالمية لا تزال محسّنة للهواتف المحمولة. لأن المستخدمين يحبون أجهزة iPhone وليس أجهزة الكمبيوتر. جلس رجال الأعمال ، وعدوا ، واتخذوا قرارًا - لنكسب المزيد من المال ، دعونا نحصل على هاتف محمول أولاً في كل مكان.لإجراء تعديلات ، ستحتاج إلى معرفة Swift وفهم لـ C ++ ، ولكن هذا ليس ضروريًا ، تتطلب بعض المهام إضافة حالات اختبار حيث لا تكون معرفة اللغة مطلوبة.
هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية . وكل يوم نرسل الأخبار في قناة Telegram .
iOS
• (+24) أخبار التعلم الآلي من Apple في 2020
• (+8) تنفيذ التعلم الآلي على جهاز iOS باستخدام Core ML و Swift والمحرك العصبي
• (+3) أغلفة الخصائص الجديدة في SwiftUI
• (+1) MVI و SwiftUI - حالة واحدة
• (0) نصمم العمل مع اشتراكات iOS: تخزين العميل أو الخادم للمنتجات
• (0) عمليات الشراء داخل التطبيق في iOS: بدء عمليات الشراء ومعالجتها
• انتقد Durov مرة أخرى Apple للحصول على عمولة في متجر التطبيقات
• رفعت Telegram دعوى قضائية ضد Apple
• إنشاء زر موسع في Swift
• كيف اجعل التنقل بسيطًا SwiftUI
• GeometryEffect في Swift 2.0 نقوم به
• تعلم واجهة تسجيل API جديدة لنظام iOS 14
• إنشاء Spotify على SwiftUI
• 5 أشياء أود معرفتها قبل أول تدريب لي على iOS عند بدء التشغيل
• نظرًا لأن Facebook SDK يمكن أن يهدم نظام Apple iOS البيئي بدون سطر واحد من التعليمات البرمجية
• تنظيف الكود وإعادة البناء في SwiftUI
• نظرة عامة على UIPageControl في iOS 14
• إنشاء قائمة قابلة للسحب Swift
• إنشاء الأداة الأولى لنظام iOS 14 باستخدام WidgetKit
• العمل مع قوالب SnapML في Lens Studio: نقل النمط
• شريط الأدوات إلى SwiftUI في iOS 14
• إنشاء مثل الرسوم المتحركة من Instagram على Swift
• إنشاء رسوم متحركة للتحميل في Swift
• السمات الديناميكية في iOS
• القيام بتخطيط الشبكة في SwiftUI
• SwiftUI-LifeGame: "الحياة" على SwiftUI
• شريط GradientLoadingBar: شريط تحميل متدرج
• Streamoji: عرض رموز تعبيرية لنظام iOS
Android
• (+17) قصة عن كيفية نجاح Realm Cascading Deleted Long Startup
• (+17) استهلاك طاقة تطبيقات Android
• (+9) كيفية تعلم Android في 3 سنوات ، أو The Story of One Application
• Android Broadcast: أمان تطبيق الهاتف المحمول
• الفائزون بمهرجان Google Play Games Indie
• استخدام تطبيق Google الذي تتبعه Google على Android
• مسح رموز QR باستخدام HUAWEI Scan Kit
• استخدام WorkManager للتنفيذ الفوري للخلفية
• كيف جعلت Discord التنقل داخل تطبيق Android أسهل
• يقدم OkCupid إمكانية اختبار محسّنة
• نمطية في Android: اجعل شفرتك قابلة لإعادة الاستخدام ويمكن صيانتها
• أفضل ممارسات تطوير Android
• مثال على هندسة Android: الطبقات والوحدات
• برمجة Kotlin المتقدمة
• تأكد انقر فوق واحد (قامت ButterKnife بذلك بشكل صحيح)
• كيف يمكنني عكس هندسة خدمة الحافلات لإنشاء تطبيقي الخاص
• إشعارات Android الكل في واحد
• Kotlin Multiplatform + Rx + MVVM
• تقليص تطبيقك باستخدام R8
• تشغيل ملفات الفيديو مع Jetpack ليؤلف
• فهم بناء مع البناء محلل
• 6 أشياء أن يعرف قبل استخدام الإتلاف في Kotlin
• MarvelHeroes: الأبطال الخارقين في الروبوت تطوير
• Rocktly: بالأجسام الفضائية
التنمية
• (+41) كيفية استخدام سطح المكتب بدون سطح المكتب؟ مراجعة Samsung DeX
• (+37) إصدار Alpha من Flutter لنظام Linux وتطوير تطبيقات سطح المكتب
• (+8) إنشاء مقاطع فيديو بانورامية في Unity
• (+7) Flutter. RenderObject - القياس والقهر
• (+6) علم تجربة المستخدم. استخدام التحيز المعرفي في تطوير جودة المنتجات
• (+3) اختيار الأجهزة المحمولة: دليل خطوة بخطوة للمبتدئين في ضمان الجودة. الجزء الأول
• (+2) Kali Linux NetHunter على Android الجزء 3: كسر المسافة
• (+1) تحليل GOMS لقابلية استخدام الواجهة
• Podlodka # 174: رسم الخرائط
• Flutter Dev Podcast # 18: تطوير اللعبة
• معنى: حول التحليل التنافسي ، وتجزئة الصناعات والمنافذ ، ونسخ الميزات
• أريد أن أكون في gamedev # 10: مطور على Unreal Engine
• تقرير "جودة الشفرة 2020"
• تصميم UX: كيف تعمل الذاكرة البشرية
• تصميم التطبيق: أمثلة للإلهام رقم 11
• قواعد التصميم لزر جيد
• أسوأ الحجج لإنشاء ميزة جديدة
• المصممون ، توقفوا عن التقليل من شأن تصميم شخص آخر
• مراحل تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة: التحليلات والاختصاصات
• كيف يمكن للمصمم المبتدئ العمل مع التعليقات ليصبح محترفًا
• تقديم تجربة Goodreads حديثة على iOS: إعادة تصميم البحث
• 6 أشياء صغيرة لتجعلك مطور Flutter أفضل
• تطوير Flutter من خلال Clean Architecture Package
• اختيار قاعدة البيانات المناسبة لتطبيق Flutter
• سر الكود البسيط
• Qt on Mobile: أفضل الممارسات لتطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية
• مبادئ SOLID في الصور
التحليلات والتسويق وتحقيق الدخل
• (+5) كيفية تحويل العطلات إلى ربح للمطور وفرحة للاعبين
• كيفية العمل مع المراجعات لتحسين تصنيف التطبيق؟
• ساهمت تكنولوجيا الغذاء والشبكات الاجتماعية في دفع مشاركة السيارات والخدمات المصرفية عبر الهاتف المحمول ، لكن التجزئة ظلت في أعلى ثلاث فئات من التطبيقات الأكثر طلبًا
• تلقى مجمع اللياقة البدنية المنزلي Tempo 60 مليون دولار
• بدأنا في توزيع تطبيقنا مجانًا. إليك ما حدث
• ترادفي - ممارسة اللغة الثانية
•يتلقى مطورو Roblox مبلغ 250 مليون دولار أمريكي
• تطلق Spotify مجموعة تستمع إلى الموسيقى
• تقرير احتيال إعلانات الهاتف المحمول AppsFlyer لعام 2020
• تقرير App Annie's Mobile App Evolution 2020
• أصداء EVE تأتي إلى iOS و Android في أغسطس
• التوصيات لزيادة فعالية تحقيق الدخل لتطبيقات الهاتف المحمول
• استخدام إعلانات الفيديو للترويج للأعمال على Facebook: دليل SocialPeta
• كيفية قياس فعالية تطبيقات تحسين محرك البحث النصي
AI ، الأجهزة ، إنترنت الأشياء
• (+38) Doom Boy ESP32. التكرار الثاني
• (+2) كيف ستغير Industry 4.0 أماكن العمل لدينا ولماذا تحتاج إلى مصدر طاقة موثوق؟
• (0) سلسلة من المقالات حول تثبيت وتشغيل خادم LoRaWAN Chirpstack
• أصبحت Huawei أكبر مصنع للهواتف الذكية في العالم من خلال نتائج Q2
• تربط Amazon Alexa بالتطبيقات عبر Alexa للتطبيقات
• 11 من أكثر خوارزميات التعلم الآلي شيوعًا باختصار
← ملخص سابق . إذا كانت لديك مواد أخرى مثيرة للاهتمام أو وجدت خطأً ، يرجى إرسالها إلى البريد الإلكتروني .