كيف "تكوين صداقات" بين المصمم والمهندس؟ كيف تسمح لهم بالعمل مع نفس موضوع البيانات ، دون التضحية بالإنتاجية؟ كيفية تخزين التصميم في نظام التحكم في الإصدارات. إذا كنت مهتمًا بهذه الأسئلة ، بنفس القدر الذي أنا فيه ، فمرحباً بك!
هذه المقالة هي استمرار مباشر لـ "توقف عن ابتكارها ، فلنبدأ في التخطيطات بالأتمتة" وهي نتيجة بحثي حول المشكلة التي أهتم بها.
في الجزء الأول ، وصفت بإيجاز مشاكل كل من التخطيط نفسه وأتمته. كما شارك نتائج بحثه حول هذا الموضوع. لقد بحثت في مسألة التحكم في التخطيط الآلي.
في هذه المقالة ، سوف أتوسع في هذا المفهوم بمزيد من التفصيل وأشارك نتائج بحثي.
تريد أن تلعب بشيء؟ هذا دليل على المفهوم .
القدرة على التحكم
وما نوع التحكم الذي نتحدث عنه؟
لقد أبرزت نقطتين رئيسيتين:
- القدرة على التأثير في عملية إنشاء كود HTML.
- التحرير المباشر للنتيجة ، والتي ستؤخذ في الاعتبار في الجيل التالي.
, , HTML . , .
, .
HTML , . HTML .
. . , . , — - .
— HTML , HTML CSS.
, HTML , .
HTML , , , ? — , , .
2 .
, - , , Unity 3D, .
Unity, .
, , , , , , . .
, - Unreal Engine, WEB. ?
:
- Drag&Drop ;
- ;
- - HTML , .
, .
, .
, api, , , , , , …
.
, , ?
HTML , - . — WebKit Blink, ().
-
. ( index.html), . .
3 :
- , ;
- ;
- .
, .
3, , .
, , , .
, , , 2.
:
- ;
- , .
.
, .
?
, 2 , .
, Adobe Illustrator , , 2 * N . , .
, . .
— HTML .
. HTML :
- ;
- .
.
, , — , .
.
?
:
- , ;
- DOM ;
- .
, DOM, .
:
- DOM, .
- , DOM.
.
DOM? , .
, , .
, , , , ( ).
, , … .
. 2 :
- ;
- .
, , .
, 2 :
- , ;
- , , .
Pagedraw .
, .
:
, . , .
, . . .
, , .
, , (-).
.
, .
- , ;
- ;
- , ;
- ;
- ;
- ;
- HTML .
- ""
, 2- , . .
, .
?
, "", . , , React, JSX + styled-components, .
, , twitter , , , — , " ".
ماذا لو كان لدى شخص ما رغبة في المساعدة ، فسيكون ذلك رائعًا. المساعدة مطلوبة ، أولاً وقبل كل شيء ، مع محرر مرئي ، جزء مهم ، لكنه غير مستهدف. أو اقترح وحدة ملائمة للعمل والتخصيص. وبالطبع ، فإن لفت الانتباه إلى عملي وقضاياي لن يكون أقل فائدة.
بالطبع ، سأكون سعيدًا جدًا لرؤية النقد والمناقشة البناءة.
السلام للجميع!