اليوم ، يعمل حوالي 80٪ من تطبيقات الهاتف المحمول على نظام الاشتراك. بفضل هذا ، لدينا المئات من الأساليب المختلفة لكيفية ومتى نظهر للمستخدم شاشة مع عرض اشتراك ، وكيفية تحفيز المستخدم على الشراء ، وهو الأفضل لجذب المستخدم.
عند تضمين الاشتراكات ، يتم أحيانًا التغاضي عن الأسئلة المهمة:
- كيف وأين يتم تخزين معرف المنتجات المعروضة؟
- كم مرة تخطط للتكرار على المنتجات الجديدة؟
- في أي مرحلة من مراحل التطبيق يستحق طلب منتج؟ عند بدء التشغيل أو قبل عرض الشاشة
- ?
UX- , :
, :
- id : ?
- ?
- ?
- : ?
, !
id
, id — , , .
, id: .
SaaS , . id , . , store.
- ? AB-, ? , , , . .
id , , , . c . - . :
- id
id , , "". , , - .
* | ** | *** | |
** | *** | * |
? , . , . : , , .
, . : , . n-, , , , .
id Apple.
id , , id . , id, , , . " " , , n-, id , .
, , A/B . : , . . , . , , : ?
, , , , , . , , , , .
, , . :
- -?
- ?
- ?
ستساعدك هذه الأسئلة الثلاثة على فهم خطوات التصميم التي يجب اتخاذها وأين تبحث بعد ذلك. أيضًا ، إذا كنت مشروعًا صغيرًا ، ولكنك تحتاج إلى منطق من جانب الخادم ، فمن الأفضل دائمًا البحث عن الحلول الجاهزة و BaaS ، التي مرت بالفعل بالألم الرئيسي وستوفر لك الكثير من الوقت.